Для теплого пола        10.10.2019   

Dead space 3 прохождение игры на рс. Гид по достижениям - основная игра

Прохождение миссий

Ниже описано полное прохождение игры Dead Space 3 (за исключением кооперативных уровней), с расположением всех артефактов и прочих бонусов: текстовые сообщения, аудиозаписи, цепи модификации, части оружия, чертежи, лучшие места для запуска ресурсного бота.

В тексте прохождения все виды бонусов выделены цветами, соответствующие цветам в игре.


Текстовое сообщение, аудиозапись – это кусочки информации, дополняющие основной сюжет игры. Никакой практической пользы сообщения не несут, но учитываются в статистике игры, а это значит, что их нужно собирать для 100% прохождения игры.
Общее количество сообщений за всю игру: 73.
Артефакт – это почти то же самое, что и текстовые сообщения, но с одним отличием. Если собрать все артефакты определённого типа (EarthGov, KCCK, юнитологи, инопланетные), то все эти собранные артефакты превратятся в самые лучшие цепи модификации (+3, +3 к характеристикам оружия).
Общее количество артефактов за всю игру: 40.
Часть оружия – вещь, необходимая для видоизменения стандартного игрового оружия, или для создания нового оружия. Каждое оружие состоит из нескольких отдельных элементов: станина, верхняя часть, верхний модификатор, нижняя часть, нижний модификатор. Изменять состав оружия можно на специальных станках.
Общее количество частей оружия за всю игру: 71.
Цепь модификации – улучшает стандартные характеристики оружия (наносимый урон, скорострельность, скорость перезарядки, размер обоймы). Действует не на оружие целиком, а на его стреляющую часть (верхнюю или нижнюю). В каждое оружие можно вставить максимально до 4 цепей улучшения.
Общее количество цепей модификации за всю игру: 61.
Чертёж – открывает доступ к совершенно новому типу оружия (оружие целиком, а не отдельная запчасть). Открытое оружие можно создать на станке за собранные ресурсы.
Общее количество чертежей за всю игру: 12.

Пролог. Место падения Кодекса

Оказываемся на заснеженной планете в роли неизвестного солдата. Нам нужно найти артефакт в корабле, потерпевшем крушение. Идём вперёд сквозь метель.

Идём вперёд, ориентируясь по ручному локатору (включается клавишей «B»). Выходим на край обрыва, идём к разбившемуся кораблю. Около корабля разбиваем цветные ящики (клавиша «пробел»), поднимаем патроны (клавиша «E»), заряжаем оружие (клавиша «R»). Стреляем в дверь, чтобы снять щеколду. Открываем дверь, расстреливаем двух некроморфов (стреляем по рукам, ногам и голове, стрелять в туловище неэффективно).

Входим внутрь корабля, убиваем ещё несколько некроморфов. Подходим к лестнице с синими огнями, забираемся на второй этаж. В кабине управления у мёртвого пилота забираем цилиндрический артефакт.

Внезапно кабина почти отрывается от корпуса корабля. По тросу спускаемся вниз, отталкиваясь от скал (клавиша «shift»). Спрыгиваем на менее крутой склон, катимся вниз. Перекатываясь влево и вправо, уклоняемся от падающих обломков корабля. В самом низу нас встречает командир, миссия пройдена.

Dead Space 3. Прохождение игры

Глава 1. «Внезапное пробуждение»

Прошло 200 лет после событий пролога. Теперь под нашим управлением главный герой игры – инженер Айзек Кларк. Действие происходит в лунной колонии «Новые горизонты».

В квартиру героя приходят двое военных и в жесткой форме предлагают поработать на них.

Выходим из комнаты. (Если отойти от двери так, чтобы она закрылась, а затем снова войти в квартиру, то на кровати появится аптечка или случайный ресурс. Так можно выходить и входить до бесконечности, и набрать припасы до максимума).


Выходим на улицу, попадаем в перестрелку. Пара солдат EarthGov защищают нас от нападения фанатиков юнитологов. Отстреливаться бесполезно, подходим к полицейской машине, падаем вниз от взрыва. Бежим вперёд, убиваем врагов. Быстро пробежав первый этаж, поднимаемся по лестнице с синей подсветкой. Наверху собираем ресурсы, лежащие в ящиках. Проходим через мастерскую с неработающим верстаком.

Выходим из здания, видим убийство женщины. Доходим до угла, убиваем двух фанатиков. Походим к скоростному шоссе. Замедляем движение на дороге, используя стазис (клавиша «X»). После этого произойдёт авария, но зато путь вперёд будет свободен.

Поднимаемся по лестнице. На другой стороне второго этажа есть коробки с патронами в ящиках и висящих желтых шкафчиках. Входим в дверь, обходим колонну с большим монитором, сзади неё заходим в лифт.

При выходе из лифта попадаем прямо в руки фанатиков. Встречаем человека, решившего выпустить некроморфов на свободу (Якоб Артур Даник), но чудом спасаемся от него.


Встаём с горы трупов, собираем и используем аптечки. Убиваем двух некроморфов, как только они пробьются через стекло. Через пару дверей проходим в следующее помещение, убиваем некроморфов, осматриваем все навесные шкафчики. На лифте поднимаемся наверх.

Выйдя из лифта, заходим в ближайшую дверь, проходим через сувенирный магазин, оказываемся на улице. В небольшом переулке расстреливаем целый десяток выскакивающих некроморфов. Поднимаемся ещё на одном лифте.


Оказываемся на железнодорожной станции. Используем кинезис (клавиша «F»), чтобы передвинуть вагон слева направо. Поворотная платформа повернётся, после этого тем же кинезисом передвигаем вагон вперёд в пустой тоннель. Затем передвигаем на центральную платформу вагон с цистерной. Поезд начнёт движение. Ждём, пока проедут все вагоны, заходим в последний остановившийся вагон.

Идём по поезду вперёд к локомотиву, Убиваем нападающих фанатиков. Добегаем до края самого первого вагона, прыгаем и хватаемся за люк летательного аппарата. Забираемся внутрь (много раз нажимаем клавишу «E»), и улетаем отсюда.

Dead Space 3. Прохождение игры

Глава 2. «Сам по себе»

Оказываемся на борту космического корабля USM Eudora.

Осматриваем все комнаты, заходим в дверь. Идём дальше, заходим в единственную открытую дверь снизу справа.

Попадаем на капитанский мостик корабля. Звездолёт переместился на орбиту заснеженной планеты. Здесь корабль налетает на мины. Выбегаем из кабины, бежим по длинному коридору, пока не разрушились стёкла. Одеваем костюм, выходим в открытый космос.

Подлетаем к спасательной капсуле. Раздвигаем задвижки с синими стрелками с помощью кинезиса (прицеливаемся, зажимаем «F», передвигаем объект). Подлетаем к светящемуся синему экрану, нажимаем на него, капсула отсоединяется. Летим за контейнером по космосу, уворачиваемся от мусора, расстреливаем красные мины. Догоняем спасательный контейнер.

Dead Space 3. Прохождение игры

Глава 3. «Роанок»

Оказываемся около космического корабля «CMS Роанок». Нам нужно завести внутрь спасательную капсулу, но грузовой шлюз корабля не открывается. Залетаем в небольшой воздушный шлюз справа, в конце тоннеля открываем двери с помощью кинезиса (прицеливаемся, зажимаем «F»). Точно так же открываем следующие двери, оказываемся внутри корабля.

Проходим в комнату слева, в ней поворачиваем рычаг, и тем самым открываем грузовой шлюз. Выходим из этой комнаты, идём вперёд в грузовой шлюз, чтобы встретиться со спасенными союзниками. Подходим к солдату, получаем новое задание. Идём направо до конца шлюза. Около двери на грузовую палубу находим часть оружия «Излучатель Теслы» .


Заходим на грузовую палубу.

У стены справа видим нерабочий станок. На противоположной стене находим синий блок питания, используем кинезис, чтобы переместить и вставить блок питания в станок.

Открываем большую дверь слева от станка, проходим вперёд.


Идём по длинному коридору, уничтожаем некроморфов. Входим в комнату инструктажа с множеством кресел. Убиваем некроморфов.

Входим в следующее помещение, идём по длинному коридору, отбиваемся от некроморфов.

Входим в дверь слева, попадаем на ТехПалубу.


На технической палубе нет гравитации. Доходим до края платформы, отцепляемся (клавиша «Alt») и летим до другого конца помещения. Встречаем новых монстров, стреляющих тремя огненными шарами. Лучше быстро пролететь мимо этих врагов и не тратить на них пули. Приземляемся на другую платформу, входим в дверь слева.

Поднимаемся по лестнице, попадаем в огромный зал с электрическим генератором в центре. Нам нужно включить этот генератор. На всех трёх роторах генератора опускаем кольца вниз с помощью кинезиса, затем тем же кинезисом вращаем синий диск на каждом роторе. После этого начнут появляться некроморфы, отбиваемся от них. Запустив все три ротора, подходим к панели управления, включаем генератор. Вызываем лифт, пока он приезжает, уничтожаем последних оставшихся врагов.

Dead Space 3. Прохождение игры

Глава 4. «Отголоски истории»

Союзники покидают нас. В одиночку отправляемся назад.

Входим в лифт, на нём спускаемся в Генераторную.

Внизу огромное чудовище опутало генератор своими щупальцами. С помощью кинезиса опускаем кольцо и запускаем один из роторов, от этого чудовище проснётся. Используем стазис (прицеливаемся, жмём «C»), чтобы замедлить щупальце, а затем стреляем в желтое утолщение, чтобы отстрелить его. Так проходим по кругу, снова запускаем все роторы, отстреливаем щупальца, отбиваемся от мелких некроморфов. Входим в дверь, спускаемся на техническую палубу.

Перед нами крутится большой вентилятор, но он затягивает не так уж сильно. Отрываемся от земли (клавиша «alt»), летим вперёд. Прямо перед собой замедляем крутящиеся лопасти с помощью стазиса, пролетаем дальше. По лестнице поднимаемся наверх.

Наверху убиваем пару некроморфов, подходим к зарытому лифту, ведущему на офицерскую палубу. Подходим к экрану справа, здесь придётся решить небольшую головоломку: нужно одновременно перемещать два полупрозрачных круга на закрашенные круги (клавиши «W», «A», «S», «D» - для управления левым кругом, клавиши «вверх», «вниз», «влево», «вправо» - для управления правым кругом). Решив головоломку, заходим в лифт.

Идём по коридору, стреляем в чучело оленя, чтобы добыть спрятанные за ним ресурсы, попадаем в каюту адмирала разрушенного флота кораблей.

Вся каюта разрисована изображениями обелисков. Адмиральша бредила обелисками и исходящей от них угрозой, и привела свой флот для уничтожения планеты, где и появились обелиски некроморфов. А теперь мы находимся на орбите этой опасной планеты.

Выходим из каюты. (Если спуститься на лифте, а затем подняться назад, то в каюте адмиральши появятся случайные ресурсы. Заходя сюда снова и снова, можно собирать всё новые ресурсы).


По коридору идём в каюту инструктажа. Здесь от включенного генератора заработал проектор. Проходим в следующий коридор, убиваем некроморфов нового типа. Проходим в следующую дверь, видим перед собой ещё две двери.

Проходим в дверь прямо, попадаем на ремонтную палубу. Здесь встречаем только Элли. Проходим в дверь слева от станка. В гардеробе можно за собранные ресурсы улучшить наш скафандр. Идём в следующую дверь, общаемся с Нортоном по видеосвязи. Кинезисом открываем дверь шлюза, выходим в открытый космос.

В космосе с помощью кинезиса можно притягивать баллоны и восполнять запас кислорода. Смотрим на локатор (клавиша «B»), летим к заданной точке. Встаём на платформу (клавиша «alt»), входим в челнок.

Внутри челнока выбираем к какому кораблю переместиться.

Бонус миссия «C.M.S. «Грили»

Выбираемся из челнока, по открытому космосу добираемся до корабля, ориентируемся по локатору (для этого нужно войти в меню инвентаря (клавиша «Tab»), переключить на закладку заданий (клавишами «», русские «Б» и «Ю»), выбрать активным дополнительное задание).

В космосе можно полетать вокруг, изучить все обломки. Стреляем в желтые контейнеры с кислородом, кинезисом притягиваем открытый контейнер, заправляемся кислородом. Стреляем в решетки с желтой окантовкой, притягиваем выпадающие патроны или ресурсы. Из некоторых решеток выпрыгивают стреляющие некроморфы.


Входим в корабль «Грили», проходим через воздушный шлюз, попадаем в комнату.

Спускаемся вниз по лестнице, расположенной в центре комнаты.

Внизу все двери закрыты, для открытия одной из дверей нужен торсионный вал, но у нас его пока нет. Спускаемся ещё ниже по наклонной лестнице, открываем дверь с помощью кинезиса, входим внутрь, спускаемся ещё по одной лестнице.

На самом нижнем этаже с помощью кинезиса запускаем вал небольшого аварийного генератора. Поднимаемся наверх на один этаж, здесь нас поджидает несколько некроморфов. Разобравшись с врагами, заходим в лифт.

Лифт доставляет нас в радиорубку. Здесь подходим к электрощитку, выделенному голубым цветом. Чтобы включить питание, нужно решить небольшую головоломку – сбалансировать питание левого и правого источника. Решение: передвигаем в правую сторону 1-ый, 2-ой и 4-ый предохранитель считая сверху, остальные оставляем на месте. После подачи питания автоматически включится аудиозапись «Допрос» . Проходим в открывшуюся дверь снизу.


По коридору возвращаемся в центральную комнату с множеством дверей. Здесь появились некроморфы, убиваем их.

Подходим к включенному станку, выбираем 4-ый пункт «Создание предметов», создаём «Вольфрамовый торсионный вал» за 20 вольфрама и 100 металлолома.

Выходим из меню станка, идём к запертой двери, вставляем созданный торсионный вал, затем несколько раз крутим его с помощью кинезиса. Дверь открывается, внутри находим и часть оружия «Метрический зонд» . (Метрический зонд на ближайшем станке можно сразу же поставить в нижний блок первого стандартного оружия).

Из центральной комнаты заходим в дверь напротив наклонной лестницы, попадаем в душевую. Внутри слева на раковине находим цепь модернизации «+1 урон, +1 обойма» , чуть дальше в углу есть пара шкафчиков с ресурсами.

Входим в дверь снизу справа от станка. Попадаем в лабораторию с множеством мониторов. Убиваем выползающих некроморфов, обходим комнату по периметру, собираем все ящики с оружием.

Входим в открытый грузовой лифт, спускаемся вниз. Убиваем пару некроморфов, проходим дальше.

В следующем помещении находим станок. Рядом выползают новые монстры – маленькие пауки, убиваем их, а если они успели прицепиться, то снимаем клавишей «E». Проходим в двери.

Видим перед собой электрическую установку. Чтобы обесточить её, с помощью кинезиса снимаем крышку с основания электроустановки, под крышкой нажимаем кнопку. Рядом лежат трупы, лучше растоптать их, иначе позже они оживут и будут сопротивляться. Проходим на другую сторону помещения.

На панели справа видим устройств с кругом, разделённым на 4 сектора. Крутим это устройство с помощью кинезиса. От этого включится аудиозапись «Тайна исследования раскрыта» . В правом углу забираем ключ карту от кабинета Энгстром. Возвращаемся в центральную комнату.


На обратном пути видим как маленькие пауки превращают обычные трупы в некроморфов. Убиваем всех встречных врагов. Так же на полу начинают ломаться гравитационные панели, обходим эти опасные места. Возвращаемся в лабораторию, здесь на нас нападёт очень много монстров. Лучше не убивать их из оружия, а отходить назад так, чтобы монстры попадались в ловушки – вставали на сломанные панели. Добираемся до лифта.

Доходим до центральной комнаты. С помощью ключ карты открываем дверь слева от станка. Внутри находим пару ящиков с патронами и компьютер. Скачиваем с компьютера расшифровку, слушаем аудиозапись. Дополнительное задание выполнено.

Выходим из корабля, летим к челноку, внутри челнока выбираем следующий корабль «Тера Нова».

Бонусная ко-оп миссия «C.M.S. «Брусилов»

Данная миссия недоступна в одиночном прохождении. Можно лишь полетать в космосе вокруг корабля и собрать все ресурсы.

Dead Space 3. Прохождение игры

Глава 5. «Ожидаемые задержки»

Выходим из челнока, по космосу летим в воздушный шлюз корабля «C.M.S. «Тера Нова» в поисках шлюпки.

Проходим в следующее помещение, по возможности улучшаем свой скафандр, на лифте поднимаемся на второй этаж, попадаем на мостик.


Поднимаемся на второй этаж мостика, подходим к панели с синим светом, решаем головоломку (нужно вращать круг, находить светящиеся сектора и нажимать на них). Входим в открывшуюся дверь.


Проходим через столовую, по лестнице спускаемся в грузовой трюм.

Идём по узкой дорожке между контейнеров, убиваем появляющихся некроморфов. По чаще поднимаем взгляд наверх, на контейнерах лежит множество ящиков с ресурсами, подтягиваем их к себе с помощью кинезиса.

Спускаемся чуть ниже, находим Бота-поисковика . Этот небольшой робот будет помогать нам собирать ресурсы. Нажимаем клавишу «3», идём по локатору туда, откуда исходит сигнал, ставим робота и забываем про него. Он соберёт ресурсы и автоматически доставит их к ближайшему станку. Идём дальше, входим в двери.


Попадаем в комнату со станком, убиваем здесь пару некроморфов, по необходимости пользуемся станком. Так же здесь можно дождаться, пока вернётся бот-поисковик.

Выходим на переднюю станцию вагонеток. Уничтожаем пару некроморфов нового типа – толстяки, из которых появляются мелкие пауки.

Подходим к панели управления рядом с желтым колесом на потолке. Пытаемся вызвать вагонетку, но что-то блокировало её путь. Пешком идём в открывшиеся двери слева.


Проходим по пустому коридору, поднимаемся по лестнице. Наверху встречаемся с крайне опасным некроморфом – пучок щупалец в стене, выпускающие мелких пауков. Подходить близко к этому монстру нельзя – сразу же убьёт. Расстреливаем его издалека из мощного оружия. За победу над монстром получаем Коробку запчастей (случайный набор ресурсов, открыть коробку можно только на станке).

Поднимаемся на лифте, попадаем в комнату управления вагонетками.

Подходим к панели управления перед большим иллюминатором. Нужно решить головоломку: вращать грузы слева и справа (левая и правая кнопки мыши) так, чтобы их можно было соединить в единое целое (клавиша «пробел»). После выполнения головоломки можно пользоваться вагонеткой, осталось только вернуться на станцию. В это время на нас нападают поочерёдно четыре кислотных некроморфа, убиваем их. Идём по коридору назад до лифта.


Лифт по техническим причинам спускаемся совсем на другой этаж.

Проходим в дверь, оказываемся в Рубке сортировки. Поднимаемся по лестнице наверх.

Убиваем одинокого некроморфа, входим в Грузовой трюм.

Внизу в трюме встречаем нового врага – регенерирующего некроморфа. Убить его полностью невозможно. Можно лишь замедлять его стазисом, на время отстреливать ему руки и ноги, а после этого убегать от него подальше. Бежим по узкому коридору вперёд до станции вагонеток.

Нажимаем кнопку вызова вагонетки, в это время появляется регенерирующий некроморф, а за ним ещё один. Неубиваемых врагов замедляем стазисом, быстрых бегающих врагов расстреливаем из автомата. Если кончился заряд стазиса, то его можно пополнить у панели на стене напротив вагонетки. Дожидаемся вагонетки и быстро вбегаем внутрь, здесь безопасно.

Едем до Центральной станции. Здесь можно остановиться и выполнить дополнительную миссию, или сразу же ехать на Кормовую станцию в главу 6. «Ремонт перед отправкой».

Бонус миссия «Найдите Боевую рубку»

Выходим из вагонетки, на станции подходим к двери слева, решаем головоломку с одновременным перемещением двух кругов. После решения проходим в рубку. На столе находим ключ от лифта.

С ключом возвращаемся на станцию, открываем лифт, едем вверх.

Поднимаемся по лестнице, подходим к двери, ведущей в рубку связи. От прикосновения к двери срабатывает ловушка – в комнату со всех сторон проникают некроморфы. Отбиваемся от монстров. Чтобы отключить ловушку, подходим к панели на стене слева перед дверью. Здесь нужно будет решить головоломку с поиском синих секторов в круге. Решив задачку, входим в открывшиеся двери.

В радиорубке убиваем ещё несколько некроморфов, собираем ресурсы. Проходим в следующую комнату, видим перед собой электрический лазер. Чтобы отключить его, стреляем в красный блок на стене над лазером. В следующей комнате так же выстреливаем в красный блок, спрятанный за перегородкой справа. Идём дальше.

Подбираем синие цилиндры с помощью кинезиса, аккуратно сбрасываем их на этаж ниже. Встаём на грузовой лифт, спускаемся. Внизу появятся монстры. В это время выстреливаем в синий цилиндр, от этого всех врагов вокруг поразит стазисным замедлением. Убиваем монстров, идём дальше.


Идём дальше, спускаемся вниз. Снова путь преграждает лазер. Ждём, когда из вентиляции появится некроморф, убиваем его, в отверстии за ним стреляем в красный блок - отключаем ещё один лазер. Выходим в большое помещение.

В машинном отделении нас опять ждёт ловушка. Можно подготовиться к ней: передвинуть красные взрывчатые и синие стазисные баллоны к решеткам, откуда будут появляться монстры. Подходим к двери лифта, от прикосновения включается ловушка. Убиваем всех монстров. Спускаемся на нижний этаж, решаем головоломку: с помощью кинезиса нужно вращать синие круги, так чтобы между кругами были контакты одинакового типа. После решения ловушка отключится.

Идём в лифт. Попадаем в техническое помещение. Здесь с помощью стазиса замедляем ротор с синими огнями, затем с помощью кинезиса снимаем три магнита с замедленных лопастей.

Возвращаемся к ловушке с гравитационными панелями, по пути назад убиваем появляющихся некроморфов.


Проходим через отключенную ловушку, входим в лифт.

Поднимаемся на 2-ой этаж. В комнате собираем ресурсы, берём ключ от комнаты Эдвардса.

Поднимаемся на 3-ий этаж. Находим останки самого Эдвардса. Рядом с трупом слушаем аудио сообщение . На грузовом лифте поднимаемся на балкон комнаты. Наверху за дверь находим хранилище. Внутри есть: три коробки с ресурсами, часть оружия «Общий медик» , цепь модернизации «+1 темп стрельбы, +1 обойма» , цепь модернизации «+1 перезарядка, +1 урон» , цепь модернизации «+1 урон» . После выхода из хранилища отбиваемся от последней волны монстров.

Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Хотите пройти Dead Space 3, без проблем победить всех некроморфов, найти все артефакты, оружие и сокровище Пенг? Не хотите упустить ничего важного в новых приключениях Айзека Кларка и отыскать все аудио- и текстовые дневники? Читайте прохождение Dead Space 3! В этом посте - прохождение сюжетных глав с 8 по 11-ю.

Dead Space 3 - Глава 8


Вот вы и приземлились (точнее, рухнули) на планету Тау Волантис. Ваш костюм не в самом лучшем состоянии, так что лучше держаться поближе к источнику тепла (огню и т.д.). Не отходите далеко от костров, пока идете вперед. Вы доберетесь до рухнувшего корабля, однако выживших не надете. Продолжайте идти вперед, пока не увидите вспышки.


Ориентируйтесь на огни, пока вас не столкнут со скалы. Даже после этого продолжайте идти по огням, пока не обнаружите здание, в котором можно спрятаться. Заходите в дверь и используйте кинезис, чтобы включить генератор. Здесь есть текстовый и аудио журналы, проверьте их, а затем снова выходите на улицу. Продолжайте идти по вспышкам вдоль соседнего сооружения. Обойдите его и поднимайтесь по лестнице.


Наверху Вас ждет еще одно убежище, где можно согреться. Включите генератор, а затем отправляйтесь к задней двери. Заходите в нее и далее – к грузовому лифту. Спускайтесь вниз. Идите по дороге вперед, пока не дойдете до большой трубы. За ней вы найдете апгрейд. Продолжайте идти вперед, пока на вас не нападут. Отбейтесь от монстров и идите к большой станции. Она закрыта, нужен ключ. Обернитесь и поднимайтесь по лестнице прямо перед вами. Здесь вас ждет артефакт КССК .


Спускайтесь обратно по лестнице, теперь идите направо, удаляясь от места, откуда вы пришли. Здесь находится еще одно убежище с приятным теплым генератором внутри. Заходите внутрь и грейтесь. Здесь также есть текстовый журнал. Теперь выходите на улицу и пробивайтесь вперед. Продолжайте идти дальше, пока не дойдете до большой вентиляционной двери. Заходите внутрь.

Dead Space 3 - Глава 9


Узнав о полярных костюмах, которые, возможно, есть в подвале, осмотритесь и включите генератор. Воспользуйтесь верстаком, если Вам нужно что-нибудь смастерить. Возьмите синю шестеренку на боковой стене с помощью кинезиса и поднесите его к лифу. Приложите его на сияющее голубое кольцо - заработает лифт. Теперь спускайтесь вниз.


Идите вперед, затем в дверь слева. В этом помещении, похожем на кухню, за стойкой вас ждет поистине жуткий некроморф. Не волнуйтесь, он убежит (пока что). Посмотрите на полки справа от Вас – там есть апгрейд оружия. Теперь идите по коридору, куда убежал некроморф. Продолжайте идти вперед, пока не наткнетесь на группу монстров. Они похожи на живых скелетов и, судя по всему, это вконец оголодавшие бывшие сотрудники этой станции. Перебейте их и продолжайте идти вперед. Против этих тварей лучше использовать стазис и что-нибудь скорострельное. Поодиночке он слабы, но когда их много, они могут обойти Вас с флангов, так что не подпускайте их близко!


Следующая комната – еще один коридор, но здесь есть аудио журнал. В следующей комнате на Вас нападут просто толпы этих скелетоподобных монстров. Избавьтесь от них, затем осмотрите комнату – здесь есть апгрейд. Следующая комната похожа на насосное отделение. В боковой комнатке есть артефакт КССК , хватайте его. Далее, следующая комната очень большая. Спускайтесь по лестнице слева и открывайте первую дверь. Используйте кинезис на замке, чтобы заискрили все соединения центрального круга. Открыв дверь, Вы активируете первый насос на насосной станции.


Пока он отодвигается назад, бегите вперед по туннелю и через боковую дверь справа. Затем, когда все наоборот, выскакивайте и используйте на насосе стазис. Это замедлит его настолько, что Вы успеете добежать до конца туннеля и выскочить впереди (выход слева). Перезарядите стазис, затем откройте следующий замок тем же макаром. Теперь активируйте вторую насосную станцию и повернитесь к стене. На Вас налетит целая орда монстров – они спрыгнут со стен, так что приготовьтесь заранее.

Избавившись от врагов, посмотрите в дверь и используйте стазис на втором насосе. Бегите по трубе и выходите с левой стороны. Поднимайтесь по лестнице впереди и обойдите центр управления. Здесь есть деталь оружия и ключ для дополнительной миссии «Склад снабжения». Теперь выходите в дверь. Тут имеется киоск с арктическим костюмом. Теперь Вы можете спокойной выходить на улицу! Купите любые другие апгрейды, которые Вам нужны, и продолжайте идти вперед. Нужно, чтобы сканер на двери Вас просканировал. Послушайте аудио журнал, а затем снова поднимайтесь на лифте. Теперь спокойно выходите на улицу в новом костюме. Идите к забору. Теперь заходите в дверь слева от него. Здесь возьмите деталь оружия, пусть камера Вас просканирует. Теперь выходите через недавно открывшуюся дверь.


Идите вперед по снегу, пока не найдете сооружение, похожее на туннель. Идите к нему, на Вас нападут некроморфы. Продолжайте идти вперед, Вы найдете пещеры, в которых полно всяких вкусняшек, а также врагов. Убейте их и хватайте все необходимое. Затем поднимайтесь по лестнице наверху сооружения. Пройдите вперед, Вас чуть не убьет стрелой экскаватора. Пройдя мимо опасно расположенного строительного оборудования, направляйтесь в пещеру впереди. Вы выйдете прямо перед огромным зданием. Обойдите вокруг, вы увидите хижинку справа. Используйте кинезис на генераторе, чтобы снова запустить его. Теперь воспользуйтесь лифтом рядом с хижиной. Упс, похоже, это босс!

Этот огромный монстр нападет на вас тремя светящимися щупальцами, которые будут вырастать у него из головы. Отстрелите их, и монстр покажет вам три другие щупальца, на этот раз изо рта. Избавьтесь от них, чтобы, наконец, нанести этому засранцу хоть какой-то ущерб. Целиться надо в светящиеся желтым области на щупальцах.


Конечно, легче сказать, чем сделать. Главное, не подходите к нему слишком близко. Он будет прыгать, так что нажав дважды на кнопку бега, вы заставите Айзека перекатываться в движении. Уклоняйтесь таким способом от атак, все время стреляя в монстра. Отстрелите ему два щупальца изо рта, и монстр убежит. Поднимайтесь по лестнице наверх сооружения и идите вперед, чтобы попасть внутрь базы. Осмотрите комнату и поднимайтесь по лестнице – здесь еще больше всего интересного. Теперь идите к грузовому лифту. Пройдите через двор и заходите в следующее здание. Вас ждет видеоролик с участием ваших друзей.

Dead Space 3 - Глава 10: «Теперь мы знаем»


Идите вперед до конца оперативного пункта. Здесь есть дверь, которую можно открыть с помощью вашего вольфрамового торсионного вала, который можно изготовить на верстаке. Внутри Вы найдете фрагмент оружия и тонны боеприпасов. Справа есть сборочный станок, если Вам нужно что-нибудь смастерить.


Теперь выходите в дверь рядом со верстаком и далее, пока не выйдете наружу. Подойдите к друзьям. Похоже, на Вас напали какие-то люди, отследившие вас. Убейте здесь несколько солдат, а затем продолжайте двигаться по одному из зданий. Здесь есть боеприпасы. Через следующую дверь Вы снова выйдете наружу. Спускайтесь на лифте вниз и подготовьтесь к нападению. Пробивайтесь через пропасть и идите к следующему зданию. Здесь есть фрагмент оружия, станция для апгрейда костюма и кое-какие боеприпасы.


Подойдите к дальней двери и начинайте прокладывать путь через врагов. Идите по следам на снегу к следующему зданию и заходите внутрь. Открыв дверь, идите в следующую комнату с какой-то тварью, свисающей с потолка. Спустившись по лестнице, посмотрите через нее – вы увидите несколько мигающих точек. Используйте на них кинезис – вуаля, вы нашли новую часть оружия.

Войдите в следующую дверь. Пробивайтесь дальше, а затем заходите в открытую дверь. Пулями проложите себе путь в следующей комнате, которая похожа на какое-то место раскопок. Здесь появится новый враг – мелкая тварь, которая заползает в голову и завладевает людьми. Пробивайтесь через них и идите к двери. Тут их тоже полно, убейте их всех. Следующую дверь нужно открыть с помощью мини-игры.


Пройдите через открывшуюся дверь, Вы выйдете на буровую платформу. Идите направо – найдете часть оружия. Включайте генератор, чтобы открыть ворота на следующую локацию, а также чтобы включить верстак рядом с вами. Ваш путь преграждает огромная дрель.

Используйте кинезис, чтобы опустить предохранительные стены, это протолкнет дрель на арену, на которой вы находитесь. Используйте кинезис на дрели, а затем стреляйте в большую желтую лампу внутри. Взорвав первую лампочку, вы остановите дрель на несколько секунд, но затем она вновь заведется. Дрель станет бешеной. Взорвав две лампочки, дрель остановится на несколько секунд, а затем заведется сбоку. Вполне удобно, чтобы использовать стазис, а затем взорвать обе оставшиеся лампочки разом.


Остановив дрель, выходите наружу. Оказавшись на улице, загляните за ящики справа - там есть артефакт КССК за колонной. Входите через дверь в следующее здание. Там вас ждут товарищи и какая-то неведомая инопланетная хрень, «Нексус».

Dead Space 3 - Глава 11: «Охота за сигналом»


Похоже Вам нужно включить отопление, чтобы с помощью зонда исследовать найденного пришельца. Вариантов не много - идите наружу, по дороге слева прослушайте аудио дневник. Зайдя в следующее помещение Вы разблокируете Костюм Археолога. Там же есть кое-какие припасы. Идите на улицу.


Оказавшись на улице, поверните направо и откройте небольшой отсек. Возьмите оттуда с помощью кинезиса блок питания и отнесите к помещению генератора. Пройти Вы не сможете, а вот забросить туде блок питания - запросто. Чтобы попасть в помещение с генератором - вам нужно пройти поверху: будьте аккуратны, там сильный ветер и несколько некроморфов. Спускайтесь по лестнице в помещение с генератором. Оказавшись на месте, установите питание в гнездо. Теперь вы можете включить генератор котельной.


Пора возвращаться к друзьям, в огромный ангар с инопланетянином. Теперь включите пульт управления. Чтобы тепло начало поступать, нужно продуть клапана. Фишка в том, что вам нужно с помощью кинезиса взаимодействовать с одним из четырех устройств. Что крутить - смотрите на табло котельной и ориентируйтесь на подсвеченные номера. Вам нужно зарядить все три клапана на 100%, затем активировать само устройство.


Теперь идите к лифту и поднимайтесь наверх. Получите от друзей новые координаты, схему зонда и спускайтесь обратно. Выйдете в дверь, ведущую к разрушенному буру и спускайтесь на грузовом лифте. Пройдите через помещение буровой установки, затем на улицу, затем - направо. Кстати, слева в туннели можно запустить поискового бота.


Открыв ранее заблокированную дверь, вы попадете на склад. Пройдя его, выйдя на улицу и добравшись до очередной двери не торопитесь входить в нее: вместо этого поверните налево (если стоять лицом ко входу). Там в закутке есть пара ящиков и инопланетный артефакт . В следующем помещении (с работающим проектором) будет запертая дверь на склад - если у вас есть торсионный вал - используйте его, там есть, чем поживиться. Исследовав это помещение идите дальше, мимо проектора. Вы выйдете на вспомогательную площадку.

Здесь вам предстоит бой с целой стаей мелких врагов, похожих на динозавров, только ростом с человека. Это одни из самых интересных врагов в игре. Они нападают флангов, бегут на вас, сбивают с ног и сильно ранят. Если у вас не скорострельное оружие, то пока вы встанете, пока прицелитесь - враг убежит. Так что, не отходите далеко от двери и выманивайте их по одному. Лучшая тактика - стазис с скорострельное оружие.

Разобравшись с врагами, обыщите помещение на предмет ящиков со снаряжением и двигайтесь дальше. Следующую дверь нужно будет открыть с помощью мини-игры. Вы окажетесь на огромном складе, из которого вырвалось что-то гигантское, попутно переломав все вокруг. Справа в ящике на стене есть цепь модернизации, подберите ее. Поверните налево от двери и пройдите по мосткам до конца - там есть два ящика, которые можно подцепить кинезисом.

Теперь спускайтесь по металлической лестнице вниз (это справа от двери). Оказавшись внизу, Вы можете пойти направо, налево или прямо. Куда бы Вы не пошли - Вы найдете нужные Вам детали зонда. Соберите все, что найдете, а также можете выпустить здесь бота (неподалеку есть ремонтная станция).

Собрав все необходимое, поднимайтесь обратно. СЮРПРИЗ! Вас ждет та самая тварь, которую Вы не добили - пора ее прикончить. Но когда Вы отстрелите ей три щупальца, она опять убежит.


Теперь у вас появится возможность пройти бонусную миссию со складами снабжения, не пренебрегайте этой возможностью.

Возвращайтесь обратно на склад. По пути через открытое пространство Вы снова сможете запустить бота, если это необходимо. Добравшись до склада воспользуйтесь верстаком, чтобы собрать нужное Вам устройство. Как только Вы это сделаете - на Вас нападет толпа некроморфов, будьте готовы к этому. Пробирайтесь к пультам управления, расположенным с противоположной от Вас стороны, и используйте панели, чтобы запустить зонд в гигантского монстра. Используйте кинезис, чтобы повернуть колеса и вскрыть тело. Теперь возвращайтесь в переднюю часть склада и заходите в кабину, чтобы исследовать внутренности монстра.

Прицельтесь из зонда, который Вы смастерили, чтобы услышать аудио сигнал. Чем чаще раздаются сигналы, тем ближе Вы к нервному кластеру, в который нужно выстрелить. Как только найдете первую такую точку, выстрелите в нее и приготовьтесь: на вас нападет несколько скелетоподобных монстов.


Разберитесь с ними и ищите второй кластер. После выстрела в него на Вас никто нападать не будет. Но вот после третьего нервного скопления на Вас навалится целай толпа «скелетов». Бегите к кабинке и используйте ее как ловушку, чтобы быстро разобраться с врагами. После этого у Вас будет короткий разговор с Сантос, и Вы окажетесь снаружи. С помощью кинезиса выбирайтесь из кабинки.


На лифте спускайтесь вниз и идите к гардеробу, но вместо того, чтобы подниматься на грузовом лифте наверх, поверните налево, к ранее запертой двери. За этой дверью Вас ждет огромное количество припасов и верстак. Когда закончите все дела, выходите обратно. Похоже, Норто не просто засранец, но еще и предатель. Убейте несколько юнитологов и приготовьтесь в битве с боссом.


Огромный монстр, которого Вы разморозили, выскочит и нападет на Вас (ну кто бы сомневался). Используйте Ваше ружье и стреляйте в желтые светящиеся обрасти на теле монстра. После нескольких выстрелов он начнет засасывать все в себя. Из любого оружия стреляйте по его челюстям! Если Вы попали, то они станут красными, а не желтыми. После того, как все желтые области станут красными, стреляйте ему в сердце. После этого глава завершится….

Итак, нам расскажут о событиях, произошедших в предыдущих частях игры, после чего с головой погружаемся в снег за некоего парня. Движемся вперед, по следу, доходим до двери, где нужно выбить щеколду (просто выстрелите по желтому щитку) далее вырываются некроморфы - убиваем их. Затем проходим внутрь, по пути все также расчленяем некроморфов и доходим до указанной точки, далее смотрим ролик. После чего переносимся на 200 лет вперед и сразу оказываемся в шкуре Айзека Кларка. Смотрим ролик.

Смотрим ролик. Далее поднимаемся на ноги, подбираем аптечку, используем ее и бежим по коридору. Заблудиться сложно. Используйте локатор, чтобы идти в нужном направлении. Доходим до двух солдат, которые будут прикрывать нас. Справа появится полицейская машина, бежим к ней, но нас подорвут. Мы упадем вниз, встаем и двигаемся вперед. Используем локатор, чтобы не заблудиться и убиваем некроморфов по пути, в конце убиваем очередного камикадзе и смотрим ролик, где Айзек говорит с Нортоном.

Бежим вперед, убивая врагов.

Добегаем до транспортной линии. Просто используем в направлении дороги стазис и устраиваем аварию, после чего поднимаемся по лестнице. Далее добегаем до лифта и спускаемся на нем. Далее пройдя вперед выйдем на станцию, где стоит два вагона. Нам нужно с помощью кинезиса подвинуть неисправный вагон на вращающуюся платформу, она развернется и вагон отъедет. Теперь подвиньте второй вагон на вращающуюся платформу и садитесь в него сзади. Далее выбираемся на состав, бежим вперед, убивая врагов, и запрыгиваем в конце пути в самолет.

Мы на корабле. После ролика идем на мостик. Далее мины подпортят нам праздник и придется бежать быстро по коридору до костюма. Находим его и смотрим кат-сцену, где Айзек надевает его. Надев его, оказываемся в открытом космосе. Далее летим к указанной точке (используйте локатор), после чего используем кизенис, чтобы освободить спасательный модуль и активируйте его, подлетев к нему и нажав как на кнопку.

Далее ускоряемся и летим к кораблю поврежденному. Такое мы уже переживали раньше. Просто уворачиваемся от объектов, летящих на нас. Прилетаем к Кармаку. Справа от него будет вход на станцию. Подлетаем к двери, с помощью клавиши Alt встаем на пьедестал и открываем дверь, заходим внутрь. Проходим чуть вперед и встречаем свою команду. Краткий ролик и продолжаем ремонт корабля. Идем до зала, где увидим валяющийся справа энергоблок, вставьте его в разъем справа с помощью кинезиса. Заработает станция для крафтинга. Здесь же можете обучиться чему. Далее открываем дверь и проходим дальше и убиваем всех некроморфов, которые попадутся на пути. Впереди дверь будет заставлена ящиками. Используем кинезис, чтобы убрать их и пройти дальше.

Далее доходим до туннеля. Отрываемся от земли все тем же Alt и летим в другой его конец. Затем поднимаемся по лестнице и проходим в соседний зал. Здесь будет генератор, чтобы его завести, нужно с трех сторон опустить ветку (стрелка будет указывать вниз), а затем активировать кинезис на рубильнике и удерживать клавишу F, пока не включится генератор.

Естественно, некроморфы будут нам мешать. Активируем все три генератора, затем возвращаемся назад к панели управления (она здесь же, в центре помещения) и включаем его. Затем находим тут лифт и поднимаемся наверх. Смотрим ролик и спускаемся вниз снова на лифте.

Генератор обвило непонятное существо. Как и раньше, снова запускаем три части генератора по очереди, но нам будут мешать отростки существа. Стреляйте по желтому пузырю на них, чтобы уничтожить их. Затем идем назад, в ту комнату, где мы использовали наш первый верстак. Для этого спускаемся по лестнице вниз, снова летим через туннель, но генераторы теперь работают, чтобы пролететь через них используйте стазис. Далее подходим к панели, которая находится прямо рядом с лифтом. Здесь что-то вроде мини игры. На карте будут указаны две точки. К одной из них мы перемещаем кружок стрелками, к другой - мышкой. Как только наши круги оказываются в нужных точках, то нажимайте на левую кнопку мыши и продолжайте головоломку, пока не останется кружков. Так вы взломаете систему и лифт станет активным.

Садимся в лифт и едем наверх. Оказываемся в комнате капитана.


#3

Тут ловим немного глюков, после чего идем назад. Используем локатор, и бежим через кинозал и возвращаемся к первому верстаку. Тут Элли. Говорим с ней и идем в другую дверь. Затем выходим в открытый космос и летим в небольшой шатл (локатор укажет к нему). Открываем дверь и садимся внутрь. Теперь нам надо переместиться к указанному кораблю (Терра Нова), на него будут указывать стрелки.

Итак, мы оказываемся на Терра Нове. Заходим в дверь, затем находим лифт и поднимаемся наверх. Далее ломаем щиток, как и в предыдущей части игры. Если кто не в курсе, что крутите мышку, пока курсор на экране щитка не станет голубоватым, в это момент нажмите на кнопку мыши и дважды точно повторите операцию, чтобы взломать щиток. Далее используйте локатор, чтобы двигаться в правильном направлении. Далее доходим до помещения, где будут толстяки. Убиваем врагов и пытаемся вызвать вагонетку, но у нас не выйдет. Затем бежим по коридору до лифта и едем наверх.

Подбегаем к стеклу и используем пульт. Нам надо расчистить путь перед вагонеткой. У нас будет груз слева и груз справа.


#4

Вращайте их до тех пор, пока при стыковке они не объединятся в одну фигуру и не будут отправлены на утилизацию. Проделываем операцию несколько раз, пока вагонетка не освободится. Нас автоматом выкинет из системы, когда мы закончим.

Возвращаемся назад и встречаем старого знакомого - регенерирующего монстра. Убить его нельзя, так что отстреливайте ему конечности и бегите быстро назад. Теперь вызываем вагонетку и ждем ее, отбивайся от врагов. Здесь же будет регенерирующийся. Ждем вагонетку прыгаем в нею и едем на самый верх. Выходим из нее, затем вызываем себе лифт и спускаемся.

Теперь оказываемся около корабля. Нам нужно в этой локации найти три нужных детали и создать в верстаке нужный инструмент и вставить его в корабль. Все это смотрите на видео:

После того, как вы вставите инструмент в корабль, то на стороне верстака, где вы собрали нужный инструмент спуститесь вниз и садитесь в подъемник и езжайте наверх. Тут надо вставить заправочный шланг через панель, но она не работает, подходим к шлангу и с помощью кинезиса опускаем его вниз, то есть вставляем в корабль.

Ждем, когда корабль будет заправлен. Далее с помощью пульта убираем заправочный шланг, но окажется, что Элли сделала что-то не так. Далее бежим назад, избегая пламени вокруг. Добегаем до платформы и возвращаемся на другую сторону, в общем используем локатор, если затерялись. На лифте доезжаем до комнаты, где стоит пушка. Садимся в нее и отстреливаемся от монстров, но следите за двумя генераторами слева и справа. Если увидите, что в них застряла цистерна, тот тут же стреляйте по ней, чтобы она взорвалась. Далее вылетаем в открытый космос и летим к нашему шаттлу, на котором мы перемещались между кораблями.

Теперь перемещаемся к кораблю Greely. На него указывает стрелка. Тут летим к парящему в космосе генератору, достаем кинезисом из него блоки и вытаскиваем турбину. Теперь снова летим к шаттлу и на нем отправляемся к последнему указанному кораблю. Перед вам будут три зеленоватых спутника в каждом их них есть рекордер, который нужно достать. Первый спутник будет прямо перед вами, еще два есть поблизости, но локатор на них не укажет. После чего летим внутрь станции к верстаку и собираем навигатор, далее выходим в космос и устанавливаем на нос корабля навигатор и садимся внутрь.

Далее внутри придётся в конце корабля вставить энергоблоки в пустые слоты и прокрути по часовой стрелки, пока они не станут зеленого цвета. Далее предстоит несложный полет, где нам придется стрелять по преградам, появляющимся по пути, в этом нет ничего сложного, и лететь по указанной траектории. В один из моментов придется идти в конец корабля, чтобы снова вставить два энергоблока на место и потушить пожар. В конце концов и падаем на планету Тау Волантис.

Глава VIII

Бредем вперед в поисках выживших. Локатор не работает, так что идите от огня к огню и согревайтесь. Впрочем, смотрите первое пребывание Айзека на холодной планете на видео:

Нужно будет после смерти Бакла взять со стены шестерню и вставить ее рядом с трупом старого друга, после чего запустить генератор и сесть в лифт. Спускаемся вниз. Далее нас ждет немного хоррора (и единственного, впрочем) и мы познакомимся с новыми и довольно противными и страшными тварями. После небольшой беготни по коридорам наткнемся на небольшую головоломку. Ничего сложного. Нужно повернуть рычаги. Один раз поверните рычаг посередине, Затем поверните один раз правый нижний и один раз правый верхний. Соединения между рычагами начнут искриться - значит вы все сделали правильно и можно пройти дальше.

Запускаем блок с шипами. Ждем, пока он начнет работать. Затем останавливаем его стазисом в момент, когда он отходит в самый конец, после чего быстро пробегаем в нужную комнату. Далее снова проникаем в проход, но на этот раз останавливаем блок в момент, когда он приходит к нам, после чего бежим от него по коридору прямо. Теперь еще одна загадка с рычагами. В целом, сложного ничего нет, поворачивайте их, пока все соединения не начнут искриться между собой и вы сможете запустить помпу через панель, что чуть правее. Далее проходим чуть дальше и получаем новый костюм, который позволит нам пройти дальше. Подходим к решетку и камера проверит нас, и откроется решетка - проходим дальше. Поднимаемся на лифте и выходим из здания.

Используем локатор, чтобы вернуть назад и пройти через дверь, которая ранее не открывалась. Далее доходим до бульдозера и нас ждет квик-тайм-ивент.


#5

Здесь будет бульдозер, который начнет падать, а нам лишь останется вовремя нажимать на клавиши, чтобы выбраться и не умереть. Заходим далее в пещеру и запускаем генератор. Снаружи есть подъемник - поднимитесь на нем наверх. Тут появится гидра или огромный хед-краб. На его спине будут отростки. Стреляйте по желтым отметинам, когда уничтожите все три отростка, то пот ом нужно быстро замедлить ее стазисом (так лучше) и попасть в отросток, который у нее во рту (она его откроет на пару секунд). После повторения действий пару раз гидра скроется и уронит мостик, по нему потом и поднимаемся наверх и входим внутрь здания. Добираемся до Элли и остальных.

Итак, убиваем солдат и идем в дверь направо. Затем спускаемся на подъемнике и снова проходим дальше. В общем, используйте локатор, чтобы узнать точную дорогу. По пути встретим мелких жуков, которые влезают в тела солдат. Самый простой способ их убить - стрелять в голову, то есть в этого самого жука. Он умрет - умрет и тело.

Далее доходим до панели, которую надо взломать. Запускаем генератор. Идем к буру и видим, что ему мешают вращаться два забора слева и справа. Нужно слева и справа повернуть вентили с помощью кинезиса. Клавишу F нужно будет удерживать в момент опускания. Теперь нас ждет схватка с буром, которую можете посмотреть на видео:

Итак, мы выйдем на улицу и окажемся на мостике пробегаем до его конца и видим, что нету энергоблока на месте. Вернитесь назад, к подъемнику на конце моста и слева будет щиток, а за ним и энергоблок. Возьмите его и вставьте в нужное и знакомое вам уже место. Затем запустите генератор.

Спускаемся вниз на подъемнике. Тут находится четыре вентиля. Включить систему очень легко, начтите крутить тот вентиль, над которым светится цифра. Затем загорится другая цифра и крутите вентиль под ней и так до тех пор, пока система отопления не будет полностью подана. Затем садимся в лифт и едем наверх. Далее говорим с Сантос и она скажет, что нам надо собрать три части. Спускаемся снова на лифте. В общем, используем локатор и движемся к цели. Добегаем до двери, выигрываем в простой мини-игре с кружочками и открываем дверь. Затем идем направо испускаемся вниз. Вы выйдите к кривому мостику. Здесь будет две детали, вы их увидите, они будут светиться, но не хватает третьей. Вы увидите синюю шестеренку. Используйте на ней кинезис, пока не поднимется клетка. Затем идите к клетке и заберите последний элемент и возвращаемся к Сантос.

На пути назад встретим гидру. Боремся с ним также, как и раньше и он снова убежит. У крафт-станции надо будет собрать образец нового оружия и вернуться к Сантос.
Первым делом стреляем из гарпуна и используем их, чтобы отодвинуть часть твари. Затем садимся в клетку и Нортон опустит нас. Внутри твари есть желтые нервные окончания. Используйте новую пушку. Нам нужно найти самый чувствительный (пушка будет пищать, когда вы подойдете к нему. Стрельнув по нему, он начнет дергаться (другие не будут реагировать) и на вас нападут тощие монстры. Убиваем их волну. Далее ищем второй такой нерв, а потом и третий. После третьего снова защищаемся от монстров.

Затем возвращаемся в клетку и нас доставят наверх. Нортон, ревнуя нас к Элли, не откроет решетку и уйдет, нам придется самим открыть ее, используй кинезис. Далее бежим вперед в одиночестве, садимся в лифт и едем наверх. Выбираемся наружу, а тут появляется огромная такая тварь и нам нужно будет с ней сражаться. Ничего сложного. Стреляем по желтым наростам. В момент, когда оно начнет все присасывать - стреляйте по желтым точкам внутри рта и уничтожьте две. После того, как вы второй раз уничтожите наросты и тварь начнет вас присасывать, то снова уничтожьте желтые точки у рта. В третий раз нас засосет внутрь твари.

Внутри живота ничего сложного. Нам надо будет уничтожить три желтых нароста и все, затем нам просто придется убить Нортона и все.

Глава XIII

Нет, мы не пропустили главу 12, просто ее можно пройти только играя в режим кооператива. Используем локатор, чтобы дойти до нужного места. Затем используем установку и поднимаемся наверх, в гору.


#6

Поднявшись, идем через пещеру, по пути убиваем некроморфов. По пути будет кабина подъемника, поднимите ее с помощью кинезиса, который надо использовать на кране правее.

Далее идем по узкой тропинке и снова ползем в гору. Поднимаемся и проходим через пещеру, затем снова забираемся в гору. Нам придется замораживать стазисом падающие объекты и быстро переходить слева направо и наоборот. Поднимаемся, находим генератор и запускаем его. Находим подъемник, но он сломается. За ним будет щиток. Тут нужно указатель с числом 50 передвинуть налево, а указатель с числом 70 направо (в целом, надо, чтобы сумма числе слева и справа была равна). Далее идем к рукоятке каната и дергаем его. Смотрим ролик.

Бежим к горе, и появляется Гидра.


#7

Сразу найдите два гарпуна, их надо активировать, включив генератор. Далее от гарпунов будут исходить синие лучи. Теперь нужно подманить сюда Гидру, чтобы в нее выстрелили гарпуны. После того, как Гидра будет загарпунена, то у вас будет несколько секунд, чтобы найти генератор (рядом) сзади него нужно начать крутить вентиль и гарпуны разорвут гидру на две веселых части, и вы сможете продолжить путь.

Встречаемся с группой, затем поднимаемся по лестнице, но она обвалится.


#8

Используйте локатор, чтобы найти дорогу. По пути, естественно, будут попадаться некроморфы толпами. Ломаем защиту двери слева и заходим в кабину. Пройдет дезинфекция. Идем в лифт и едем наверх Затем снова проходим дезинфекцию и идем к Элли. Здесь будет порезанное на части существо, один образец будет здесь, перетащите его кинезисом в специальный слот и активируйте панель, чтобы он был отправлен на свое место в ряду.

18 июня 2314 год. Зажмите аналог RS, чтобы открыть карту. Идите по синей линии, которая приведёт Вас к горящему кораблю. Зажав LB, Ваш герой будет бежать. На RB разбейте все ящики около корабля и на клавишу А подберите патроны. Перезарядите оружие, щёлкнув по клавише X. Зажмите LT и на RT выстрелите в центр двери, чтобы появилась синяя панель. Подойдите к двери и нажмите на А. Появятся монстры – убейте их. Примечательно то, что даже если Вы уничтожите их голову, они останутся живы. Войдите в корабль, двигайтесь по коридору, убивая врагов. Поднимитесь по лестнице, откройте дверь в кабину пилота, используя любую панель сбоку от двери. Заберите лежащий на аппаратуре девайс. Самолёт начнёт падать.

Бегите вниз, нажимайте на LT для того, чтобы перепрыгивать через ямы или совершать прыжки вниз. Это позволит Вам двигаться быстрее. Когда окажетесь внизу, а за Вами будет катиться самолёт, то выстрелите в его горящий пропеллер, чтобы проделать дыру, через которую вы просунетесь. Смотрите видеоролик, игра только начинается.

Прохождение Dead Space 3. Глава 1. Rude Awakening
Колония на Луне, 200 лет спустя

Спаситесь из Лунной Колонии
Escape the Lunar Colony

Первым делом подерите аптечку на А, используйте её на B. С кровати справа от входа заберите текстовую запись (это, как обычно, бонусная часть игры, из которой Вы узнаете много нового). Пройдите через дверь, если пойти направо, то в конце коридора можно найти аптечку. Идите налево, спуститесь по ступенькам и откройте указанную дверь. Не забывайте, что зажимая RS, Вы активируете систему навигации и узнаете, куда Вам следует идти далее. Пройдя через дверь, подойдите к двум солдатам, после того, как Кавер откроет ворота, появятся враги – но это люди…

Не пытайтесь никого убить, патронов Вам на всех не хватит – бегите к полицейской машине справа впереди. Подойдя к ней, Вы увидите врага, который взорвёт гранату. Камикадзе? Зачем это ему? Тем временем, Вы окажетесь в трущобах.

Бегите прямо, убивая врагов. В конце будет камикадзе – убейте его, пока тот не добежал до Вас. Поднимитесь по лестнице и прослушайте разговор Айзека и Нортона.

Встретьтесь с Нортоном
Rendezvous with Norton

Найдите дверь и откройте её, нажав на А. Следуйте по улице, убивая врагов, пока не остановитесь перед дорогой с интенсивным движением транспорта. Зажмите LT для прицеливания и нажмите на Y, чтобы остановить любой автомобиль. Целиться нужно просто, к примеру, на лестницу на той стороне дороги. Автомобиль будет остановлен, в результате чего произойдёт авария. Бегите через дорогу и поднимитесь по лестнице. Пройдите через две двери, в конце зала найдите и вызовите лифт. Войдите внутрь и поднимайтесь наверх. Смотрите видеоролик.

Подберите аптечку и вылечитесь. Убейте двух врагов, когда те разобьют стекло. Пройдите через дверь слева. Вам подскажут, что растаптывая тела врагов, Вы можете находить полезные предмет. Для того, чтобы ударить ногой о землю, нажмите на RB. В следующем помещении, убив врагов, в левом дальнем углу найдите лифт. На нём езжайте вниз.

Выйдя из лифта, на компьютере справа соберите бонусную информацию. Сразу можете идти через дверь справа, ведущую в магазин, т.к. если пойдёте налево, то путь будет преграждён красными жалюзи. Пройдите через магазин и выйдите на улицу. Зачистите улицу, идите вперёд и справа будет поворот к лестнице. Проследуйте туда, убейте ещё парочку врагов и садитесь в лифт.

Вы окажетесь на станции. Слева будет локомотив, а справа – вагон с топливом. Используйте Кинезис на синюю точку локомотива. Для этого прицельтесь на неё и нажмите на кнопку B. С помощью правого аналога переместите локомотив до упора вправо, чтобы платформа в центре развернула его. Далее примагнитесь к той же точке на локомотиве и толкайте его вперёд, в свободный туннель. Когда локомотив съедет с платформы, то платформа развернётся. Используйте Кинезис на вагон с топливом (на них так же есть синяя точка) и передвиньте его на платформу в центре. Всё, когда поезд переместится вперёд, войдите в него, пока на станцию не прорвались враги.

После разговора с Нортоном идите вперёд через поезд. Убивайте врагов, быстро запрыгните в летящий самолёт, жмите на А, чтобы уцепиться за руку Кавера.

Прохождение Dead Space 3. Глава 2
Встретьте капитана Нортона на мостике
Meet Captain Norton on the bridge

Идите на мостик, используя навигацию. Смотрите видеоролик, корабль в опасности.

Отделите модуль от корабля
Decouple the module from the ship

Передвигайтесь по коридору, пока Айзек не доберётся до своего костюма. Далее Вы будете в состоянии невесомости. Летите вперёд, используйте Кенезис на крепления модуля. Нужно нацеливаться на синие стрелки и двигать аналог в ту или иную сторону, до этого нажав на В. После того, как модуль будет освобожден от двух креплений, подлетите к синей точке на нём и активируйте её на А.

После кат-сцены используйте аналог, чтобы уворачиваться от летящих объектов и мин. В то время, как мины могут просто дезориентировать Вас, либо отнять немного здоровья, если Вы попадёте на объект, то сразу же умрёте. Можно зажимать ту же кнопку LB для ускорения в полёте.
Летите в сторону модуля с Кавером, справа есть вход – подлетите к двери, кликните по левому аналогу, чтобы Айзек упёрся ногами о землю. Далее примените на центр двери (синяя точка) способность Кинезиса, чтобы открыть дверь. Пройдите внутрь корабля.

Откройте дверь грузового отсека для экипажа модуля
Open the cargo door for the crew module

Откройте другую дверь тем же Кинезисом, повернитесь налево и за углом откройте другую дверь аналогичным методом. Опять же Кинезис поможет Вам повернуть рукоятку для открытия нужных ворот для модуля. Ваша команда внутри корабля.

Обеспечьте безопасность пойманным в ловушку членам экипажа
Get the trapped crew members to safety

Выйдите из комнаты и пройдите в дверь слева.

Reach the command saucer

Двигайтесь направо через две двери. Окажетесь в зале, где все двери заперты. Впереди обратите внимание на лежащий энергоблок. Кинезисом переместите его в отверстие справа, правее станции для крафта. Осмотрите после этого станцию крафта – обучитесь первому крафту. Всё очень просто. Дверь открыта – пройдите через неё. Откройте две небольших двери Кинезисом и перебейте всех некроморфов. Идите вперёд, дверь справа будет ограждена предметами – используйте Кинезис, чтобы убрать их с пути. Пройдите через дверь, в этой аудитории нужно будет также убить врагов.

В следующем коридоре, после того, как уничтожите врагов, обыщите коридор и в углу найдёте аудиозапись. Также в одном из шкафчиков в стене можно найти улучшение. Пройдите через дверь, спуститесь по лестнице. Подойдя к краю, нажмите на левый аналог, чтобы оторваться от земли. Летите по туннелю, убивая врагов. Приземлитесь на платформу в конце туннеля и пройдите через очередную дверь. В небольшой комнате Вы можете найти текстовую запись. Поднимитесь по лестнице, пройдите в большой зал.

Восстановите электроснабжение корабля
Restore power to ship

Поговорив с Нортоном, обойдите по кругу генератор. Здесь есть три больших ветки. Нужно Кинезисом сначала опустить ветку вниз до упора. Затем Кинезис нужно применить на синюю точку вверху, чтобы зарядить ветку. Так нужно сделать с тремя ветками. При этом будут появляться враги – нужно будет их убивать. Если вдруг закончатся патроны, то используйте Стазис, чтобы замедлить врагов, и бейте их обычными ударами локтём и ногой. После того, как все три ветки будут заряжены, вернитесь к панели управления и активируйте генератор. Энергия подана!

Убив врагов, найдите дверь лифта, вызовите его и войдите внутрь. Поднимайтесь на нём вверх. Подойдите к выжившим.

Прохождение Dead Space 3. Глава 4
Расшифруйте сообщения в адмиральских казармах
Decipher the messages in the Admiral’s Quarters

После кат-сцены подберите лут, в том числе текстовую запись. Можете воспользоваться услугами крафта. Вызовите лифт и на нём спускайтесь вниз. Вы вернётесь в помещение с генератором. Здесь поселилось какое-то странное существо, его отростки преграждают путь. Нужно уничтожать подвижные отростки, стреляя в большой нарост на их середине. Может останавливать эти отростки, используя Стазис. Чтобы расчищать себе путь от больших неподвижных отростков, нужно вновь запускать части генератора так же, как это делали ранее – опускать их и поворачивать рычаги вверху. Добравшись до двери, пройдите через неё.

Спуститесь по лестнице, идите в туннель с работающими вентилями. Нажмите на левый аналог, чтобы подняться в воздух. Приближаясь к вентилям, используйте Стазис, чтобы остановить их. Преодолев туннель, пройдите через дверь, доберитесь до коридора, впереди слева будет дверь лифта. Правее неё есть панели управления – активируйте любую. Теперь нужно подключить питание лифта – для этого аналогами перемещайте кружки на указанные позиции. Когда оба кружка будут в нужных местах, то нажимайте на кнопку А. В итоге, лифт будет работать – войдите внутрь и поднимайтесь наверх.

Перегруппируйтесь с экипажем
Regroup with the crew

Итак, Айзек обнаружил какие-то записи о том, что Маркерами управляет устройство чужих, установленное на неизвестной планете. Не спешите уходить, на одном из столов отыщите текстовую запись. Здесь же на полу Вы можете найти артефакт. Идите в лифт и спускайтесь вниз. Бегите по коридорам, в аудитории, где будет проигрываться фильм, под экраном найдите ещё один артефакт. Двигайтесь далее, убивайте врагов, в итоге вернётесь в комнату, где перемещали энергоблок. Здесь Вас ждёт Элли.

Отремонтируйте шаттла Кройзер
Recover the Shuttle Crozier

Пройдите через открывшуюся дверь слева от станции крафта, здесь будет станция по апгрейду костюма, здоровья, Кинезиса и Стазиса. Решайте сами, по какому направлению лучше развиваться. Доберитесь до места, где Вы окажетесь в открытом космосе. Перемещайтесь вперёд, к указанному шаттлу. Войдите в него. Итак, отсюда Вы можете переместиться на любые корабли. Вам нужно на Терра Нову. НО! Если Вы хотите выполнить дополнительное задание, то переместитесь сначала на корабль под названием Greely.
Дополнительная миссия «Исследовать Грили» (Explore the Greely)
Переместившись, летите вперёд – вход находиться на той стороне корабля, которую Вы видите – вверху. Двигайтесь прямо, соберите предметы и спуститесь по лестнице. Кстати, это задание дала нам Сантос, которая уловила сигнал с корабля.

Восстановите электроснабжение и отмените блокировку дверей
Restore Power and override the lock-down

Итак, убив врага, получите задание восстановить энергию. Бегите по ступенькам вниз и Кинезисом откройте две двери. Спуститесь по лестнице вниз, запустите генератор, применив на него Кинезис. При этом нужно будет несколько раз нажимать на кнопку В. Поднимитесь обратно по лестнице, убейте врагов и войдите в лифт. Поднявшись на нём наверх, пройдите через дверь. Для того, чтобы пойти дальше, нужно как-то разблокировать очередную дверь. Неподалеку от трупа на стуле найдите щиток с предохранителями. Откройте его. Перемещайте зеленые огоньки справа налево, чтобы сбалансировать энергию между CPU и Светом. Нужно сделать так, чтобы указатель на шкале CPU был в зеленой области, а указатель на шкале Света – в белой области. Для этого переместите влево единственный справа предохранитель со значением 90. Вправо переместите четыре предохранителя – 45, 45, 60, 60. Готово!

Пройдите через дверь, в итоге Вы вернётесь в знакомый зал. Бегите прямо, появятся враги – убейте их и пройдите в дверь, к которой ведут ступеньки (правее станции крафта). В помещении с какими-то лабораторными стойками убейте врагов. В стене справа будут две ниши – фиолетового цвета – в одной из них лежит артефакт. Пройдите на подъёмник и спускайтесь вниз. Спустившись, убейте врагов и пройдите через две двери. Убейте мелких жучков, откройте дверь, используя рычаг на стене справа. Пройдите в зал с искрящимся генератором, Кинезисом притяните к себе дверь и им же отключите устройство.

Пройдите вперёд к панели, радио находится с правой стороны. На нём так и написано – Radio. Белыми буквами внизу. Нужно использовать на него Кенезис. Включиться аудиозапись. Вы прослушаете сообщение члена экипажа корабля.

Скачайте шифр-коды
Download the encryption codes

Возвращайтесь назад, убивайте врагов. Вы должны вернуться в зал с крафт-станцией. Левее неё есть дверь – активируйте панель слева от двери, затем откройте саму дверь. Да, кстати, предварительно нужно будет убить врагов – стреляйте в желтые светящиеся наросты, они взрывоопасны! Заберите коды. На этом задание завершено. Можете ещё пошататься по кораблю, а если не желаете – то возвращайтесь тем же путём в шаттл. Настало время продолжить основную сюжетную линию.

Переместитесь на Терра Нова.

Войдите на борт Терра Новы
Board the Terra Nova

Пройдите внутрь корабля через указанные двери.

Прохождение Dead Space 3. Глава 5. Ожидайте задержки (Expect Delays)
Найдите трамвайную станцию
Locate the tram station

Войдите в лифт и поднимитесь на второй этаж. Пройдите через дверь, можете прослушать сообщение на аппаратуре справа. Бегите по ступенькам, осмотрите щиток. Нужно поворачивать медленно левый аналог и нажимать на кнопку А тогда, когда круг, в которого вращается указатель, будет обведён голубой окружностью. Нужно проделать три удачных действия, чтобы активировать систему управления. Ы увидите большой макет корабля Терра Нова.

Подберите текстовую запись около трупа и пройдите через дверь. Пересеките коридор и откройте очередную дверь. Спуститесь по лестнице и пройдите через дверь. Пройдите через отсек с контейнерами, убейте врагов, в конце откройте Кинезисом дверь. Убейте врагов, в которых влезли жуки, со стола заберите текстовую запись. Пройдите далее, в помещении с пультом управления вагонеткой нужно убить всех врагов. Из толстяков будут выбегать жуки, которые тут же найдут пристанище в валяющихся неподалеку трупах. Убив всех, попытайтесь с помощь панели управления вызвать вагонетку. Но ничего не выйдет.

Расчистите путь трамвая
Unobstruct the tram

Идите через дверь и по лестнице поднимитесь наверх. В коридоре убейте врагов, среди которых будет тип, прикреплённый к стене – нужно уничтожить все его отростки. На лифте поднимайтесь наверх, бегите к пульту управления впереди, у стекла. Итак, вам нужно поворачивать груз справа или слева так, чтобы при нажатии клавиш RT и LT грузы, соприкоснувшись, образовывали единое целое. Имеет в виду принцип конструктора LEGO – в треугольное отверстие должна зайти треугольная форма и т.п. Сложного ничего здесь нет. Когда все грузы объедините, то автоматически выйдите из панели управления.

Вызовите трамвай
Call the tram

Вернитесь обратно, по пути вам предстоит встретиться с монстром, у которого буду заново вырастать лапы. Убить его не выйдет – останавливайте монстра Стазисом и убегайте. Вызовите вагонетку, подождите, пока она приедет, отбиваясь от врагов. Забегите в вагонетку, не пытаясь убить всех до конца! Переместитесь на станцию посередине.
Найдите место нахождения шаттла
Locate the shuttle bay

Можете обследовать Mid Station. Этот квест описываю ниже – он дополнительный.

Дополнительный квест «Исследовать башню управления» (Investigate the Conning Tower)
Итак, справа дверь лифта закрыта – нужна ключ-карта. Слева есть дверь. Левее неё панель подачи электропитания – взломайте эьту панель и пройдите знакомую мини-игру. Пройдите в помещение и со стола заберите ключ-карту. Этой картой получите доступ к лифту и поднимайтесь на нём наверх.

Найдите Эдварда
Locate Edwards

Идите далее, убивайте врагов, поднимитесь наверх и попытайтесь открыть дверь – будет запущен карантин. Убейте врагов, когда все пропадут, то левее двери найдите панель – взломайте её и пройдите знакомую мини игру – аналогом выбирайте направление указателя и, когда это направление создаст синюю окружность, то нажмите на А. Убейте врагов в комнате с аппаратурой, пройдите через другую дверь. Путь к двери справа преграждает электричество. Левее неё над источником электричества есть небольшой шкафчик – выстрелите в него и тот взорвётся. Электричества нет. Пройдите через дверь, убейте врагов, уничтожьте ещё две преграды с электричеством. В последнем случае шкафчик будет находиться не рядом с потоком электричества, а на дальней стене правее. Пройдя через дверь, встаньте на платформу слева и активируйте её пультом.

Следуйте далее, через двери, убивайте врагов, пока путь к лифту не будет преграждён потоком энергии. Спуститесь по лестнице вниз, можете воспользоваться услугами крафт-станции. Пройдите далее, убейте врагов и уничтожьте шкафчик, чтобы отключить электричество. Спуститесь по лестнице и уничтожьте другой шкафчик для другого электрического потока. Шкафчик спрятан за решёткой в стене. Убейте врага, пройдите через две двери. Попытайтесь вызвать лифт, но как и несколькими минутами ранее будет активирован карантин. Сразу же бегите вниз, убивайте врагов, найдите панель с несколькими синими рычагами. Поворачивайте их, используя Кинезис. Нужно сделать так, чтобы в точках соприкосновения этих рычажков были искры. А искры будут тогда, когда рычаги (круглые синие штуковины, не знаю, как их ещё назвать) будут повёрнуты друг к другу одинаковыми сторонами. После этого тревога спадёт – вызовите лифт и поднимайтесь наверх.

Теперь Стазисом замедлите вращающийся генератор и Кинезисом поочередно выньте из него три батареи. Вернитесь тем же путём обратно, теперь путь к лифту свободен – энергии нет – войдите внутрь и поднимитесь на второй этаж. Соберите полезные предметы и поднимайтесь на лифте на третий этаж. Около трупа будет магнитофон – прослушайте запись, на подъёмнике поднимитесь наверх и войдите на склад. Заберите полезные крафт-предметы. Теперь возвращайтесь назад, к вагонетке, убивая врагов. Тем самым дополнительная миссия пройдена!

Продолжение сюжета

По сюжету нужно переместиться на верхнюю станцию – Aft Station. Выйдите из вагонетки, вызовите лифт справа, Стазисом остановите монстра, войдите в лифт и спускайтесь на нём.

Смастерите дистанционное реле
Craft a remote relay

Вызовите платформу, переместитесь на ней вправо. Подойдите к станции крафта – чтобы сделать этот девайс, необходимо отыскать три элемента. Они показаны на экране при загрузке станции крафта. Пройдите на платформу напротив крафт-станции и спускайтесь на ней вниз. Соберите здесь две части для девайса. Убейте врагов, вернитесь на то же подъёмнике наверх, на платформе езжайте на другую сторону, откуда пришли. Найдите здесь другой подъёмник и спуститесь вниз. Отыщите третий элемент, вернитесь к крафт-станции и соберите нужный девайс.

Установите дистанционное реле
Install the remote relay

На платформе переместитесь на середину, к летательному аппарату, откройте крышу и поместите внутрь собранный девайс.

Заправьте Кройзер
Refuel the Crozier

Езжайте на платформе вправо, где стоит крафт-станция. Спуститесь на подъёмнике вниз и пройдите в открывшуюся справа дверь. Поднимитесь по лестнице, идите на подъёмник и на нём езжайте наверх. Активируйте панель управления, чтобы подвести заправочный шланг к шаттлу.

Прикрепите к модулю пистолет для подачи топлива
Attach the fuel nozzle

Выйдите на платформу, используя Кинезис, опустите шланг вниз (цельтесь на стрелку шланга).

Подождите завершения процесса заправки
Wait for the fueling sequence to complete

Подождите, когда закончится заправка. Убивайте пока врагов, задание само обновится.

Отделите от модуля пистолет для подачи топлива
Detach the fuel nozzle

Вернитесь к пульту, убив врагов, и уберите заправочный шланг.

Вернитесь к месту нахождению шаттла
Return to the shuttle bay

После разговора с Элли бегите обратно, избегайте пламени. Активируйте навигацию, чтобы понимать, куда двигаться дальше. Вновь появится регенерирующийся монстр – замораживайте его Стазисом. Когда будете перемещаться на платформе на другую сторону, то с Вами свяжется Элли и задание обновится.

Почините двери шаттла
Fix the shuttle bay doors

Бегите на подъёмник и спускайтесь вниз, следуйте далее, избегайте все так же огненных струй. На лифте езжайте наверх.

Очистите механизм от мусора
Clear the obstructed gears

Садитесь за оружие и стреляйте в красные цистерны, которые застревают в механизме. Также убивайте врагов. НО! Старайтесь уничтожать цистерны сразу же, как только они появляются. Но если враги будут часто приближаться к вам, то запас здоровья турели иссякнет.

Подготовка Кройзера для повторного полёта
Prep the Crozier for re-entry

По воздуху летите вперёд, вход на корабль внизу. Нужно будет залететь снизу и подняться наверх. Далее откройте дверь и войдите в шаттл, на котором вы перемещались между кораблями.

Верните двигатель в Кройзер

Recover a port engine for the Crozier

Переместитесь к кораблю Greely, по воздуху летите правее него – к одиноко парящему двигателю. Кинезисом вытащите из него верхние и средние блоки, затем выдвиньте им же турбину вправо. Всё, возвращайтесь к шаттлу.

Соберите 3 бортовых самописца SCAF
Collect 3 S.C.A.F. flight recorders

Перемещайтесь к корабль Роэноук (Roanoke). Впереди будут парить три спутника – нужно вытащить из них три рекордера. Обращаю ваше внимание на мины и появляющихся здесь врагов.

Смастерите навигационный модуль
Craft a navigational module

Собрав 3 рекордера, вернитесь немного назад, сверните в воздухе направо и войдите внутрь корабля, как это делали ранее. Идите к устройству для крафта и соберите навигатор. Благо все детали найдены.

Установите навигационный модуль
Install the navigational module

Выйдите в открытый космос, подлетите к кораблю и в то же место на корпусе установите навигатор.

Запустите Кройзер, когда будете готовы
Launch the Crozier when ready

Итак, если Вы считаете, что всё, что можно было, вы исследовали, то запускайте корабль. Кстати, если вы играете в кооперативе, то только тогда сможете исследовать и пройти миссию на космическом корабле Брусилов! Он доступен при полёте шаттла, но войти внутрь без друга Вы не сумеете. Итак, запустите корабль – для этого просто пройдите на корабль знакомым методом – используйте навигатор Айзека. Пройдите через дверь, поместите два вытащенных энергоблока в слоты. Тем же Кинезисом выберите вставленные блоки, опустите прицел ниже и нажмите на B (удерживая LT). Таким образом, Вы по очереди повернёте оба блока. Когда все три блока будут зелеными, идите к штурвалу и активируйте синий монитор.

Теперь Вам предстоит долго и нудно лететь. Уворачивайтесь от больших объектов, стреляйте в мины. Кстати, если вы наведёте прицелом по всем минам (они должны быть обведены желтыми линиями) и выстрелите один раз, то ракеты полетят во все цели. В процессе полёта нужно будет вставить на место энергоблок и повернуть все три энергоблока.

Прохождение Dead Space 3. Глава 8
Поиск выживших
Search for survivors

Идите и подберите аптечку. Воспользуйтесь ей, соберите ещё парочку предметов. Нужно бежать в обратную сторону, чтобы найти спуск по склону горы вниз. Когда будет падать ваш корабль, то отпрыгните от скалы, нажимая на кнопку А. Бегите прямо, пока не найдёте часть корабля – войдите внутрь. Уже хорошо, хотя бы не Элли. Идите далее, бегите в ту сторону, где лежат сигнальные огни. Какой-то монстр столкнёт Вас вниз горы. Следующие сигнальные огни приведут Вас к лестнице – поднимитесь, добегите до двери и откройте её Кинезисом. Внутри комнаты найдите и запустите Кинезисом генератор. Вы услышите чьё-то радиосообщение.

Воспользуйтесь крафт-станцией (если надо) и выходите через двери. Спуститесь на подъёмнике вниз, пройдите через разрушенную часть корабля, убейте врагов. Справа будет дверь – нужна ключ-карта. Напротив неё есть лестница – поднимитесь и найдите патроны и артефакт. Спуститесь и бегите налево. Доберитесь до двери и откройте её Кинезисом, предварительно убив врагов. Внутри запустите генератор, используя Кинезис. Прослушайте сообщение, подберите полезные предметы. На полу около следующей двери лежит текстовая запись. Выйдите через дверь, бегите прямо, никуда не сворачивая. Около второй сигнальной шашки, слева, будет дверь – войдите. Подойдите к другой двери – камера безопасности проверит Вас и запретит вход. Ну, хоть запас кислорода пополнили.

Покиньте здание, бегите в обратную сторону, буквально в 50 метрах Вы увидите впереди здание и дверь – откройте её. Пройдите через вторую точно такую же дверь. Вы найдёте Бакла. Послушайте его, Бакл умрёт.

Locate a suit kiosk

Идите назад к входной двери, но сверните в проход справа. Двигайтесь по коридорам, пока не найдёте генератор. Запустите его Кинезисом, дабы не терять время сразу возьмите со стены любую шестерню – также это сделайте Кинезисом. Не отпуская LT, вернитесь к Баклу. Дальше него есть лифт, а правее лифта синий штекер, где не хватает шестерни – поместите в него принесённую Вами шестерню и вызовите лифт. Спускайтесь на лифте вниз.

Пройдите через пару дверей и коридоров, победите странных существ в большой комнате и откройте очередную дверь. Прослушайте сообщение на автоответчике, пройдите через другую дверь и убейте врага впереди. Лучше всего вернитесь назад в комнату с автоответчиком, отойдите от только что открытой двери. Над ней есть вентиляционное отверстие – через него в комнату будут спрыгивать монстры. Убейте их всех, а потом уже вновь пройдите через дверь. Просто врагов будет куча и убить их в тесном пространстве легче – уж больно они подвижные. Пройдя через дверь, идите в проход впереди чуть левее. Найдите дверь и пройдите через неё.

В подсобке слева найдите артефакт, вернитесь и двигайтесь налево. Пройдите через дверь, окажетесь в просторном зале. Спуститесь по лестнице вниз – нужно будет решить небольшую задачку, но с такой Вы уже сталкивались ранее. Если Вы ещё не успели повернуть круглые рычаги, то сделайте так – поверните один раз средний, поверните один раз правый нижний и поверните один раз правый верхний. Все соединения между рычагами искрятся – задание выполнено.

Запустите устройство на панели справа, подождите, пока блок с шипами правее сделает несколько движений назад и вперёд. Вы увидите, как этот блок уничтожит монстра. Нужно остановить блок Стазисом, когда он уйдёт настолько далеко, чтобы Вы смогли пробежать через проход справа. Сделав это, идите налево. Здесь будет небольшое устройство для зарядки Стазиса. Итак, слева Вы видите ещё один проход, но чтобы туда пройти, нужно опять же воспользоваться тем путём, как мы попали сюда, и по коридору с блоком с шипами двигаться направо. Итак, замедлите этот блок тогда, когда он практически дойдёт до упора справа. Пока он медленно движется к упору, бегите к проходу, Вы успеете пробежать.

Здесь Вас ждёт ещё одна подобная задачка с рычагами. Если Вы ничего не поворачивали, то щёлкните по блокам так – самый нижний (на шесть часов по циферблату) поверните два раза, следующий против часовой стрелки – один раз. Самый верхний (на 12 часов) два раза, следующий против часовой стрелки от него (на 10-11 часов) поверните один раз. Наконец, следующий блок против часовой стрелки (на 7-8 часов) поверните один раз. Всё, все переходы искрятся. Запустите помпу, используя панель правее. Убейте всех врагов, замедлите Стазисом помпу тогда, когда он будет практически до упора слева. Бегите по коридору с помпой направо, поднимитесь по лестнице. На панели справа Вы найдёте ключ. Он даёт доступ в Supply Depot. Если пойти туда и обследовать это место, то выполните дополнительный квест. О нём чуть позже.

Пройдите через дверь, используйте киоск с комплектами одежды – наденьте новую арктическую броню. Подойдите к запертой решётке – камера проверит вашу одежду и откроет решётку. Таким образом, Вы понимаете, что теперь можете пройти через дверь в предыдущем здании, где проверка осуществляется камерой.

Прослушайте общение Сэм и доктора Серрано, на лифте поднимитесь наверх. Выйдите из здания. Итак, если хотите пройти дополнительный квест, то читайте ниже. Если нет, то перемотайте текст до задания «Найти Элли и её команду».

Дополнительный квест «Исследовать базу снабжения» (Investigate Supply Depot)
Итак, этот квест берётся очень просто – в здании, где нашли арктическую броню, нужно было по пути отыскать и ключ. Он находится за двумя помпами с шипами, наверху. Теперь, покинув здание, бегите направо вдоль него. Помните, по пути сюда я обращал Ваше внимание на запертую дверь справа? Там ещё требовалась ключ-карта. Вот Вам нужно пройти именно через ту дверь, поскольку ключ-карта уже есть.

Учтите, что нужно будет вернуться через небольшое здание с генератором, оно и привело нас в эту область. Далее уже по левую руку будет нужная дверь – откройте и войдите внутрь. Идите вперёд, прослушайте сообщение на автоответчике.

Найдите спрятанные поставки
Find the stashed supplies

Идите налево отсюда и пройдите через дверь, к которой ведут несколько ступенек. Убейте врагов, со стола справа заберите текстовую запись, подойдите к двери впереди и левее неё взломайте панель управления. Нужно будет выполнить знакомые Вам действия. Пройдите через две двери, убейте врагов и откройте три следующих друг за другом двери. Пройдите через комнату с прибитыми к стене трупами, можно прослушать автоответчик. Попытайтесь открыть дверь, но поднимется тревога. Убейте всех врагов и откройте эту проклятую дверь. Пройдите через следующую дверь, слева обратите внимание на пустой слот для энергоблока. Он пригодится, когда Вы будете идти назад.

Спуститесь по лестнице впереди, убейте всех врагов и найдите энергоблок. Здесь есть два слота – поместите энергоблок в ближайший слот к месту, где Вы его нашли, и в подсобке соберите полезные предметы. Правда, сначала нужно будет убить двух противников. Далее поместите энергоблок во второй слот на этом ярусе, пройдите через две двери и слева увидите конструкцию для подъёмника. Вызвать его нельзя. Правее конструкции есть тумба – обойдите её и увидите место для взлома – взломайте подъёмник, убейте врагов и на подъёмнике поднимитесь наверх.

Пройдите через дверь, с полок справа заберите текстовую запись. Пройдите через следующую дверь, на той стороне есть синий рычаг – поверните его Кинезисом, чтобы опустить мост. Убейте всех врагов, перейдите по мостику и откройте новую дверь. Пройдите через дверь слева, спуститесь по лестнице, откройте следующие три двери. Убейте врагов, поднимитесь по лестнице и на лифте езжайте наверх.

Прослушайте запись, убейте двух врагов и пройдите дальше. В этой комнате есть крафт-станция. Это я так, кс лову. Пройдите через следующую дверь, левее крафт-станции, идите направо по ступенькам и сверните налево. Двигайтесь прямо, не сворачивая, и на небольшом уступе слева найдёте артефакт. Запустите подъёмник в центре, поднимется тревога – убейте всех врагов, к тому времени подъёмник спустится вниз – соберите награду за миссию.

Идите по указанному пути, спуститесь на лифте вниз, убейте всех врагов и покиньте здание – миссия пройдена.

Найдите Элли и её команду
Find Ellie and her crew

Если проходили предыдущее задание, то вернитесь на локацию, где расположено здание, в котором Вы нашли Бакла. Вам нужно в дальнее на локации здание, в которое Вы заходили, но дверь не открылась, т.к. не было подходящей брони. Теперь она есть и дверь откроется – пройдите. Следуйте по дороге, убейте врага, не спешите подниматься по лестнице – лучше разбейте все ящики и соберите лут. Поднимитесь теперь по лестнице, идите далее. Когда бульдозер будет падать, наклоните аналог вперёд, как показано на экране. Когда на экране будет кнопка А, то просто нажимайте на неё несколько раз. Ничего сложного.

Следуйте через пещеру, Вы увидите Кавера и свяжитесь с Элли. Слева есть подъёмник. Пройдите через дверь правее него и запустите Кинезисом генератор. Можете воспользоваться услугами крафт-станции и станции костюмов. Теперь на подъёмнике снаружи поднимитесь наверх. Это сделать не удастся.

Бой с гигантской Гидрой
Стреляйте в отростки Гидры, которые появляются на спине – когда уничтожите три отростка, то Гидра откроет свою пасть – нужно стрелять по аналогичным отросткам во рту. Желательно приберечь Стазис именно для этого момента – чтобы замедлить Гидру и точно попасть в отростки во рту. После нескольких удачных процедур (нужно повторять действия) Гидра скроется. Кстати, лучше всего уворачиваться от него, дважды, нажимая на кнопку бега. В нашем случае это два раза на LB.

Когда Гидра скроется, бегите по упавшему мостику наверх. Соберите лут и войдите внутрь здания впереди. Здесь у меня игра попросила вставить второй диск.

Пройдите через дверь, поднимитесь по лестнице справа, чтобы взять текстовый дневник и улучшение для оружия. Пройдите к подъёмнику, следуйте на нём далее, через улицу и войдите внутрь другого здания. Доберитесь до Элли и команды.

Прохождение Dead Space 3. Глава 10. Теперь мы знаем (Now We Know)
Найдите экспериментальную установку
Locate the Experiment Facility

Прослушайте запись на автоответчике слева. Следуйте за командой, Айзек пять окажется один. Убейте солдат и войдите в дверь впереди справа. Соберите припасы и пройдите через следующую дверь. На подъёмнике слева спуститесь вниз, убейте солдат и мутантов, благо они будут отвлекать друг друга. Войдите в следующую дверь.

Используйте крафт-станцию и станцию апгрейда, отодвиньте Кинезисом ящики и пройдите через дверь. Убейте мутантов и солдат, идите к следующей двери. Спуститесь по лестнице и пройдите через новую дверь. Пересеките ещё одну локацию с врагами, пройдите через дверь, здесь нужно стрелять врагам в голову. После чего убивать перемещающегося жука, пока тот не влез в тело другого солдата.

Выйдите через дверь наружу, убейте врагов, справа будет дверь – нужно взломать систему подачи энергии левее двери. Но если пойти дальше этой двери, то можно найти дверь с доступом по ключ-карте. Вернитесь к двери с панелью слева, взломайте её, выиграв в знакомой мини-игре. Пройдите в помещение, запустите Кинезисом генератор. Пройдите к буру – Вы видите, что вращаться ему мешают два заборчика по бокам. Над ними есть вентили. Поверните оба вентиля, используя Кинезис. ПРИ ЭТОМ!!! Нужно зажать клавишу LT, нажать на В, чтобы подключиться Кинезисом к вентилю, затем повторно нажать и удерживать В, чтобы опустить забор до упора вниз. Тогда он не поднимется. А если Вы будете судорожно нажимать на В, то забор будет опускаться и подниматься. Итак, когда оба заборчика будут опущены, то бур начнёт работать на полную мощность.

Сражение с Буром
Такой вот главарь Вас ждёт. Здесь нужно пополнять из трех станций запас Стазиса, затем замедлять бур и убивать врагов. Когда все враги будут убиты, то спокойно вновь замедлите бур и стреляйте в желтые лампы внутри него. Повторите процедуру трижды, т.к. бур всё время будет перезагружаться. Лучше всего, повторюсь, сначала убить всех врагов, периодически замедляя бур, а затем уже расправиться и с самим буром. После победы соберите припасы и пройдите через дверь. Соберите лут на улице и идите в следующую дверь. В комнате с каким-то замороженным существом Айзек побеседует с Элли и Нортоном. Задание обновится.

Прохождение Dead Space 3. Глава 11. Signal Hunting
Активируйте систему отопления
Reactive the heating system

После беседы пройдите через дверь, можете прослушать аудиозапись. Войдите в следующую дверь, в апгрейд-камере Вы можете изменить костюм – появился новый – костюм археолога. На подъёмнике поднимайтесь наверх, выйдите наружу. Итак, впереди есть дверь к генератору. Дверь наполовину открыта, но пройти через неё Вы не сможете. Левее есть лестница – нужно подняться по лестнице, пробежать по мостику и спуститься по другой лестнице – именно так можно добраться до генератора. Но делать там без энергоблока нечего! Обернитесь назад, в сторону подъёмника. Левее него есть щиток – откройте его и увидите энергоблок. Вытяните энергоблок Кинезисом и убейте появившихся врагов. Далее, дабы не таскаться, переместите энергоблок к приоткрытой двери и просуньте её. Всё это делать надо, как понимаете, при помощи Кинезиса. Поднимитесь по лестнице и доберитесь до генератора. Поместите энергоблок в соответствующий слот, после чего нажмите на синюю панель левее слота. Генератор запущен!

Пробы образцов для информации
Prob the Specimen for information

Убейте врага, двигайтесь обратно, на подъёмнике спуститесь вниз в комнату с существом.

Отрегулируйте обогреватели
Adjust the heaters

Активируйте синюю панель между четырьмя вентилями. Теперь смотрите на цифру, которая светится над шкалой около панели, и поворачивайте Кинезисом именно такой по счёту вентиль. Над вентилями есть цифры. Поворачивать нужно так – прицельтесь, щёлкните по кнопке Кинезиса, чтобы зафиксировать вентиль. Затем зажмите эту же кнопку, чтобы повернуть вентиль на полный оборот. Когда все вентили будут повёрнуты нужное число раз, нажмите на синюю панель повторно. Температура растёт…

Встретьтесь с Сантос
Rendezvous with Santos

Бегите в лифт и поднимитесь на нём вверх. Подойдите к Сантос и послушайте её мысли. Взгляните на пробное оружие.

Соберите 3 компонента пробного образца
Collect the Probe Components 0/3

На лифте спуститесь обратно вниз, пройдите через подъёмник слева. Спуститесь на платформе, расположенной на улице, и пройдите через другую дверь (ещё один подъёмник). Покиньте комнату с буром. Идите прямо и направо, к двери, у которой используйте ключ-карту – она у Вас уже есть. По пути в лифт подберите текстовый блокнот, езжайте на лифте вверх, бегите через улицу, убивайте новых врагов. Не спешите заходить в дверь – левее вы найдёте ящики и артефакт. Пройдите в дверь подъёмника и езжайте на нём.

Пройдите через комнату с видеопроигрывателем, на следующем подъёмнике поднимитесь вверх. Убейте врагов на улице – сложность доставляет то, что они прячутся за контейнерами и выскакивают внезапно. Далее взломайте систему энергоснабжения двери, выиграв в известной мини-игре. Войдите в кабинку и нажмите на кнопку открытия входа в здание.

Бегите направо и спуститесь по лестнице вниз. Найдите справа первый компонент, а слева на столе – второй компонент. Третий компонент найти немного сложнее! Поднимитесь по лестнице назад, идите чуть направо и повернитесь налево, чтобы смотреть на противоположную стену большого сооружения. На искривлённом мостике вы увидите шестерёнку, отмеченную синими стрелками. От неё вниз идёт канат, на котором крепится клетка. Примените на шестеренку Кинезис, второй раз нажмите на кнопку Кинезиса и удерживайте её, пока клетка не поднимется до упора. Если отпустить раньше, то клетка опустится обратно вниз. Теперь спуститесь по лестнице, подойдите к клетке и заберите третий компонент пробного оружия.

Возвращайтесь обратно, на локации с контейнерами Вас уже поджидает старый приятель. Воевать с ним нужно так же, как и раньше. Нужно уничтожить сначала отростки на его спине, затем замедлить его Стазисом и стрелять в отростки в его пасти. Нужно уничтожить три отростка в пасти Гидры и тот опять убежит. Следуйте обратно, остановитесь у любой крафт-станции и соберите пробный образец оружия. Наденьте его! Оружие очень мощное.

После того, как вернётесь в одно из зданий, с Вами свяжутся и предложат дополнительное задание. Если Вы хотите его выполнить, то:

Дополнительное задание «Защита оружейных палат» (Protect the Armory munitions)
Вам нужно вернуться на локацию, где был бой с Гидрой, войти в дверь, около которой валяются сигнальные шашки. Поднимитесь наверх, найдите артефакт, войдите в другой лифт и спуститесь вниз. Здесь будет другой лифт – на нём спуститесь ещё ниже!

Добейте наёмника и пройдите через две двери. Убейте врагов, впереди найдите дверь в лифт и ещё одну дверь, доступ к которой осуществляется по ключ-карте. Пройдите в лифт и спуститесь вниз. Пройдите через две двери, убейте мелких врагов и взломайте следующую дверь, используя панель левее неё. Стандартная мини-игра. Пройдите через эту дверь, следуйте через дверь справа и зачистите мостик. Пройдите далее, попытайтесь открыть следующую дверь, но поднимется тревога. Победите монстров и все-таки откройте эту дверь. На лифте поднимайтесь ещё выше.

Убейте солдат и некроморфов, спуститесь на платформе вниз и заберите аудиозапись со стола. Также Вы взяли и ключ-карту.

Найдите тайник с боеприпасами
Collect the munitions cache

Вернитесь назад на платформе, на лифте езжайте вниз, откуда и прибыли. Справа есть дверь на ключ-карте – откройте её, т.к. ключ-карту Вы только что нашли. Перед этим нужно будет убить одного монстра. Пройдите через дверь, убейте врагов, в дальнем углу за ящиками будет лежать артефакт. Взломайте панель рядом со следующей дверью, пройдите через дверь и попытайтесь открыть следующую дверь. Тревога – убейте монстров, затем всё же пройдите через нужную дверь. На лифте поднимитесь наверх, откройте дверь слева, используя ключ –карту. Если помните, это самое начало локации, здесь я обращал ваше внимание на эту дверь.

Открыв дверь, убейте солдат, войдите в лифт и поднимитесь наверх. Убейте всех врагов и заберите из большого ящика припасы. Задание выполнено. Спуститесь на другом лифте вниз и покиньте здание.

Продолжение сюжета

Смастерите и экипируйте на себя пробный образец, затем вернитесь в здание изобретения
Build and equip the Specimen Probe, and return to the Specimen Building

Идите в зал с существом, наверх, где Вы общались с Сантос. По бокам от существа есть два гарпуна – выстрелите из их, затем поверните рукояти, используя Кинезис. Тем самым вы как бы отодвиньте в стороны лапы монстра. Далее вернитесь к Сантос, здесь стоит Нортон.

Войдите внутрь тела
Enter the body cavity

Нортон откроет для Вас клетку – войдите в неё. Ждите, пока Вас переместят внутрь монстра.

Найдите синапсы
Locate synapses

Идите направо, стреляйте из нового оружия в жёлтые глаза – это нервы существа. Нужно найти чувствительный нерв, поэтому стреляйте по всем глазам и долго рядом с ними не задерживайтесь, ищите новые. Когда попадёте в нужный нерв, а глаз начнёт шевелиться, то появятся враги – убейте их. Двигайтесь дальше, найдите ещё один такой отросток – но на этот раз враги не появятся. Вернитесь чуть назад и стреляйте по тем глазам, которые вы уже проверяли – один из них верный. Кстати, если Вы целитесь оружием по третьему нужному отростку (глазу), то на пробном образце начнёт моргать лампочка, что и означает, что это нужный отросток. Когда попадёте, у Айзека появятся галлюцинации.

Найдите путь к экспериментальной установке
Find a route to the Research Facility

Убейте всех врагов, вернитесь в клетку и Вас вытащат из чрева существа. Нортон откажется открывать клетку – ревнивец. Откройте клетку, используя Кинезис на рычаг по соседству, где стоял Нортон. Спуститесь на лифте вниз, бегите в другой конец зала и пройдите через знакомую дверь. Откройте следующую дверь, сверните в дверь слева, пройдите через комнату с несколькими ящиками и крафт-станцией и поднимитесь на лифте наверх.

Убейте солдат, пока не появится Древнее Существо. Нужно стрелять в желтый нарост на его груди. Оно открывает его обычно после плевков красными коконами, из которых появляются монстры. Старайтесь особо не уделять в это время внимание монстра, а стрелять в нарост. Когда существо будет присасывать Вас к себе, то стреляйте в две из четырех желтых точек вокруг рта. Когда существо во второй раз будет присасывать Вас к себе, то уничтожьте две другие желтые точки. В третий раз Вы ничего не сможете сделать – смиритесь и Вас засосёт внутрь монстра!

За отведённое время нужно уничтожить три желтых нароста на трёх выпуклостях впереди! Избегайте красных мин, которые пускают в Вас эти выпуклости. Убейте Нортона.

Прохождение Dead Space 3. Глава 13. Достигнуть неба (Reach For The Sky)
Где глава 12 Dead Space 3? Глава 12 проходится только совместно с приятелем, при игре в кооператив!

По пути можете заглянуть в постройку справа, включить генератор и воспользоваться услугами крафт-станции. Поднимайтесь в гору, используя установки. Избегайте попадания летящих вниз камней. Бегите налево, Кинезисом поверните вентиль, чтобы опустить небольшую лестницу. Поднимитесь по лестнице, зачистите пещеру и пройдите через неё. По дороге Вы столкнётесь с преградой в виде кабины подъёмника. Вверху есть вентиль – поверните его до упора вправо, используя Кинезис. Подъёмник опустится к Вашим товарищам. Но оттуда раздаются нехорошие звуки, не к добру всё это.

Найдите панель управления лифтом
Locate the lift control

Следуйте дальше по тропинке, убейте всех врагов и взберитесь в гору с помощью знакомого устройства. Нужно будет перепрыгивать налево и направо, чтобы обходить дыры в горе. Поднявшись, пересеките пещеру, убивайте врагов, идите по дороге налево и взберитесь в гору с помощью всё того же устройства. Используйте Стазис, чтобы останавливать летящие вниз скалы, а также перемещающийся подобно маятнику лифт. Его нужно зафиксировать слева. Поднявшись наверх, доберитесь до генератора и запустите его. Когда произойдёт какой-то бой в работе подъёмника, обойдите его и найдите электрощит. Откройте его, перераспределите энергию генератора так: 50 передвиньте справа налево, а 70 передвиньте слева направо. Готово!

Вернитесь к рукояти с канатом и поверните рукоять самостоятельно. Смотрите видеоролик.

Воссоединитесь с Элли
Reunite with Ellie

Бегите к месту восхождения, но вновь появится наш заядлый вояка – Гидра. Я сделал так – уничтожил все три отростка во рту Гидры, как обычно. Но в отличие от прошлых разов Гидра никуда не убежала, стрелять было не во что. На локации есть два гарпуна! Один из них имеет вентиль с синей стрелкой – я повернул Кинезисом этот вентиль. Теперь от двух гарпунов исходили две синие линии. Если Гидра долгое время будет на мишени у гарпунов, то они его загарпунят. Таким образом, я заманил Гидру под прицел гарпунов и они её загарпунили. Неподалёку была панель управления с мониторами – позади мониторов был вентиль – я повернул Кинезисом этот вентиль и тем самым разорвал Гидру на части. Вот и всё! Почему я именно так описал бой? Дело в том, что не исключена возможность поймать Гидру в ловушку гарпунов ещё до того, как будут уничтожены три отростка в её пасти. Я не проверял – Вы можете проверить. А вдруг я лишнюю работу проделал…

Поднимитесь наверх и смотрите кат-сцену.

Найдите Розетту
Find Rosetta

Поднимитесь по лестнице, но она обвалится.

Найдите путь к установке
Find a way into the facility

Бегите по тропинке в гору, убейте врагов, пройдите через здание и выйдите на улицу в другом его конце. Поговорите с Элли и Кавером.

Встретьтесь с Элли в лаборатории Розетты
Meet Ellie in the Rosetta Lab

Итак, Элли с Кавером нашли лабораторию Розетты. Нужно спешить – взломайте систему управления дверьми левее них. Войдите в кабинку и пройдите дезинфекцию. Зачистите помещение от врагов, в киоске с костюмами появился новый костюм. Можете его надеть. В коридоре слева есть дверь, пройти через которую может только обладатель ключ-карты. Идите в лифт справа и поднимайтесь на нём наверх. Бегите через коридор и войдите в кабинку справа. После процесса дезинфекции подойдите к кабинке, где находится Элли. Она скажет, что где-то здесь видела образцы работ Розетты.

Соберите образцы Розетты
Collect the Rosetta samples

Подойдите к панели на стене правее, нажмите на панель, Кинезисом возьмите образец и идите к противоположной стене. Найдите здесь небольшую нишу, куда и поместите образец. Нажмите на панель левее ниши.

Нужны ещё образцы. Они находятся в других частях комплекса, которые были заперты. Мы их видели по пути. У Элли есть доступ к этим комнатам. Возьмите этот доступ, поговорите с Элли и отправляйтесь на задание. Возвращайтесь назад через камеру дезинфекции, спуститесь на том же лифте в знакомый вам коридор. Бегите в другой конец коридора и откройте дверь, используя ключ-карту, полученную от Элли. Убивайте наросты на полу и стенах – они будут плеваться в вас гранатами, если подойти близко. В конце коридора будет пульт управления газовым потоком, попробуйте активировать, но вылезет сообщение о том, что газовый насос отключён. Пройдите тумблеры так, чтобы справа (под насосом) были тумблеры со значениями 50, 50 и 70. Убейте врагов, поднимитесь обратно наверх и активируйте газ знакомой Вам панелью. На неё я указывал ранее.

Газ уничтожит все живые организмы в коридоре, в том числе некроморфов. Идите по коридору обратно, справа будет дверь – пройдите через неё, двигайтесь следом через дверь по правую руку. Идите в конец помещение, убейте врага на стене и вытащите известным методом образец Розетты. Идите с ним в начало помещения, но прежде перебейте всех неприятелей. Поместите образец в нишу в начале помещения и нажмите на панель слева от неё.

Вернитесь в коридор, который Вы очищали газом, идите направо и слева встаньте на элеватор. Поднимитесь на нём наверх и пройдите через двери. Победите врагов на мосту и пройдите через следующую дверь. С вами свяжется какой-то мужчина. Правее следующей двери есть панель – откройте крышку панели Кинезисом и им же поверните вентиль. Пройдите через дверь,

В комнате подберите со стола текстовую запись. Теперь можно пройти дополнительный квест. Он будет описан сразу после взятия ещё одного образца. На лифте спуститесь вниз, зачистите балкон и спуститесь на другом элеваторе ещё ниже. Дверь слева заперта, напротив неё стоит большая клетка с панелью управления. Здесь есть два вентиля – левый поворачивает левую и среднюю пластинку, а правый – праву и среднюю пластинку. Нужно сделать так, чтобы отверстия в этих пластинках были вертикальными, что позволит вытащить образец. Я повернул сначала в вертикальную позицию правую пластинку, т.е. поворачивал правый вентиль столько раз, сколько потребовалось, чтобы отверстие в правой пластинке расположилось вертикально. Далее я поворачивал левый вентиль, пока отверстия на левой и средней пластинке так же не расположились вертикально. После этого нужно нажать на кнопку между вентилями. Заберите образец и поместите его в нишу. Отправьте образец, активировав панель слева от ниши.

Пройдите через следующую дверь, если желаете пройти дополнительный квест, то заходите в лифт впереди. Если нет, то продолжайте двигаться через дверь слева. Но сначала я опишу дополнительный квест.

Дополнительный квест «Очистить бараки 163-го жнеца» (Scavenge the 163rd Reaper Barracks)
Итак, войдите в лифт впереди и спуститесь на нём вниз. Дверь слева открыть нельзя – нужна ключ-карта. Отоприте решётку впереди, соберите лут и пройдите через дверь справа. Убейте врагов, двигайтесь направо до лестницы и спуститесь вниз. Идите к устройству пополнения Стазиса, пройдите в туннель справа и замедлите Стазисом помпу с шипами. Нужно успеть выбежать через проход слева. Убив врагов, пройдите через другой туннель до конца и по лестнице поднимитесь наверх. Опять же несколько врагов, после чего Вы можете пройти через дверь.

Зачистите помещения с койками, пройдите через дверь. Стреляйте в источники лазерных лучей, убейте врага и пройдите через очередную дверь. В другом помещении уничтожьте ещё одни лазерные лучи, которые охраняют ящик с наградой за выполнение данной миссии – соберите лут. Подберите ключ-карту около трупа и откройте ею дверь. Убейте врагов, можете взломать дверь впереди и собрать лут в подсобке, но это необязательно, тем более взлом будет сложным. А так пройдите через другую дверь, идите в лифт справа и поднимитесь наверх. Вы окажетесь там, где и начинался квест.

Итак, выполняли ли вы квест или нет, но пройдите через дверь около лифта (не та что напротив). Войдите в кабинку справа и попытайтесь включить подачу газа. Опять же проблема, но на этот раз что-то с трубопроводом. Бегите в конец коридора, откройте крышку на панели справа, поверните вентиль и быстро вернитесь в кабинку с панелью управления. Активируйте панель – газ очистил коридоры. Вновь идите по коридору, войдите в дверь справа и пройдите через следующую дверь. Сразу посмотрите налево и на шкафу увидите образец. Но прежде очистите помещение от некроморфов. Далее возьмите образец и поместите его в нише в правом дальнем углу помещения.

Идите в открывшуюся дверь, но на вас нападут монстры – перебейте их и пройдите через дверь. Войдите в камеру для дезинфекции и пройдите процедуру. Вы окажетесь на воздухе. Бегите до указанной двери (используйте навигатор – щелчок по правому аналогу) и войдите внутрь здания. Пройдите через следующую дверь, доберитесь до новой двери по свежему воздуху. Здесь Вас будут ожидать новые враги – останавливайте их Стазисом и убивайте. Иначе тут никак. Надеюсь, данное направление Вы так же хорошо прокачали, как, например, здоровье и броню Айзека. Двигайтесь в коридор, в котором Вы уже были. Идите направо, сверните направо и откройте дверь ключ-картой.

После процесса дезинфекции идите далее, убейте врагов и на подъёмнике поднимитесь наверх. При этом обращаю Ваше внимание, что тут два подъёмника – один закрытого плана, другой – открытого (на воздухе). Войдите во второй. В любом случае, используйте навигатор Айзека. Убейте всех врагов на улице среди ледяных блоков, пройдите через дверь справа и зайдите в сектор Геологии. Пройдите через следующую дверь и с полки возьмите текстовую запись и пропуск. Опять же это вариант с прохождением дополнительной миссии.

Дополнительный квест «Исследовать станцию удаленного обслуживания» (Explore the Disposal Service facility)
Если проходите эту миссию, то возвращайтесь назад на улицу, на открытом элеваторе вернитесь вниз и пройдите по найденному пропуску в элеватор впереди – он закрытого типа. Спуститесь на нём вниз, впереди увидите ещё один элеватор. Но ещё один элеватор находится левее того, что Вы видите напротив. Вот вам нужно именно туда. Подойдите к двери впереди и откройте её. Задание обновится.

Recover anything that survived the purge

Убейте врагов, идите через следующие двери. Коридоры будут вам знакомы, поскольку здесь вы уже были. На лифте поднимитесь наверх, убейте врагов, по лестнице следуйте далее и доберитесь до запертой двери. Эту дверь открывает генератор, стоящий неподалеку – взломайте генератор и убейте появившихся врагов. Пройдите через дверь, зайдите в следующую дверь. Нужно пересечь мост, но он поднят. Спуститесь по лестнице правее него, осмотрите панель с круглыми вращающимися кнопками с синими стрелками. Итак, привычное задание. Нумеруем эти кнопки, начиная с самой верхней, от 1 до 4. Далее на развилке слева будет кнопка номер 5, а справа от 4 кнопки номер 6 и номер 7. Понятно? Я опишу окончательный вид кнопок, буду говорить, в какую сторону должен смотреть белый с желтой полоской баллончик на кнопке. Итак, №1 – оба баллончика направлены наискось вверх, номер 2 – баллончик направлен наискось лево-низ, №3 – баллончиков нет, просто соедините №3 с №2. Далее №4 – баллончик направлен наискось право-низ. №5 просто соедините с №4. №6 также соедините с №4. №7 соедините с №6. Всё очень просто.

НО! Как только Вы повернёте хотя бы одну кнопку, то появятся монстры. Лучшая тактика против них – используйте Стазис, когда они к вам приблизятся, перекатывайтесь к лестнице и поднимайтесь наверх. Так они через вентиляционную шахту наверх будут идти к вам по одному. Победив и расставив правильно кнопки, поднимитесь наверх – мост опущен. Пройдите через мост и на лифте спуститесь вниз.

Спуститесь по лестнице, убейте врагов и пройдите через три двери. Поднимитесь по лестнице, пройдите через другие двери, опустите мост, используя Кинезис на кнопку левее него. Пройдите до двери и попытайтесь её открыть. Начнётся бой – победите врагов, пройдите через ту самую дверь и следуйте через дверь слева. Вызовите элеватор и спуститесь на нём вниз. Убейте врагов, пройдите через дверь и со стола заберите текстовую запись. На лифте езжайте наверх, пройдите в помещение и убейте врагов. Идите в следующую дверь, соберите полезные предметы, в т.ч. со стола возьмите текстовую запись. Следуйте далее, вызовите элеватор – начнётся финальный бой миссии. Убейте всех врагов и получите вполне заслуженную награду. Пройдите через дверь и на лифте спускайтесь вниз. Убейте врагов и на другом лифте поднимитесь наверх. Вернитесь к месту, где Вы решили взять дополнительный квест.

Продолжение сюжета

Итак, прошли Вы или нет квест, войдите в дверь справа с надписью Геология. Слева проход с лазерными лучами. Кинезисом перемещайте по очереди блок так, чтобы он прикрывал лазерные лучи, затем проходите немного вперёд. И т.д. Добравшись до конца, нажмите на кнопку и заберите образец. Выстрелите образцом через лазерные лучи, чтобы тот не мешал. Убейте врагов, переместитесь обратно, используя блок. Поместите образец в нишу и отправьте его к Элли.

Соберите Розетту
Reassemble Rosetta

Вернитесь к Элли, по пути убейте солдат.

Прохождение Dead Space 3. Глава 15. Удача изменила (A Change of Fortune)
Расставьте части Розетты в нужном порядке
Arrange Rosetta at the sample array

Подойдите к Элли, осмотрите образцы. Итак, два крайних образца на своих позициях, т.к. если посмотреть на них, то Вы не увидите никакого среза по бокам, что означает окончание скелета. Очень хорошая подсказка: смотрите на срезы костей. Например, посмотрите на срезы крайнего образца – запомните его вид. Если этот срез был справа на образце, то осмотрите все левые стороны образцов и найдите такой же срез. После этого переместите образец с таким же срезом вплотную к крайнему образцу. Смысл ясен? Когда расставите все образцы в нужном порядке, то они автоматически соединятся воедино, вы услышите голос системы. Неподалеку есть панель управления – активируйте процесс. Вы узнаете страшную правду.

Отберите Кодекс у Дэника

Быстро бегите направо, сверните налево, избегайте облака газа. Войдите внутрь и закройте дверь камеры дезинфекции. Бегите налево в лифт, следуйте налево, сверните в камеру слева и войдите в неё.

Догоните Дэника
Catch up with Danik

Следуйте за Даником, убивайте солдат и некроморфов, нужно будет по пути взломать дверь. Но к взлому приступайте лишь тогда, когда победите всех врагов. Пройдите через эту дверь и разбейте ящики.

Следуйте за Дэником вниз, в бункер исследований
Follow Danik down the Research Silo

Соберите припасы, спуститесь на канате вниз, убейте врагов и пройдите в дверь лифта слева. На лифте спускайтесь вниз. Двигайтесь по другом канату ещё ниже, стреляйте в красные баллоны на мостиках врагов. Когда доберётесь вниз, то отоприте дверь справ и взломайте следующую дверь известным способом. Идите к следующему канату, убейте врагов и спускайтесь вниз. Убивайте солдат, мелких взрывных существ и других новых монстров. Лучше всего использовать против них Стазис, уж больно урон от их ударов сильный. Пройдите далее направо через две двери. Пускайтесь по канату, врагов можете не убивать, а просто перепрыгивать. Стазисом остановите вращающийся винт, чтобы пересечь его. Нажимайте на показанную на экране кнопку, чтобы сорваться вниз.

Прохождение Dead Space 3. Глава 17. Странный город (A Strange City)
Отберите Кодекс у Дэника
Retrieve the Codex from Danik

Запустите генератор справа, пройдите через дверь, попытайтесь открыть следующую дверь и просмотрите запись. После этого обратите внимание на панель рядом с дверью. Здесь нужно проставить какие-то символы, но какие? Около аппаратуры, через которую проигрывался фильм, есть монитор – нажмите на него и сформируется код. Запомните символы и проставьте их на панели около двери. Дверь открыта. Пройдите через неё, следуйте в другую дверь и увидите странные сооружения.

Спускайтесь вниз, справа из тумбы вытащите какой-то чип и поместите его на блоки, преграждающие путь. Отойдите, поскольку сейчас произойдёт взрыв. Идите далее и точно также расчистите путь с двумя другими блоками. Чипы для них нужно брать из одних и тех же мест. По пути можно найти артефакт. Смотрите видеоролик, по окончании которого Вы свалитесь вниз.

Доставьте Кодекс к Машине
Bring the Codex to the Machine

Следуйте далее, убейте врага, откройте каменную дверь, выставив точно такие же символы, что и на полу около неё. Оторвитесь от земли и летите, используя ускорение. Включайте навигатор, чтобы добраться до нужной двери. Откройте её, выставив те же символы, что и на стене. Последний символ это одна палочка с загнутым правым концом. Встаньте на синий круг, он усиливает ваш Кинезис. Теперь отодвиньте каменные блоки.

Активируйте путепровод Чужих
Activate the Alien Conduit

Активируйте генератор, вызовите лифт и поднимайтесь наверх. Идите на синий круг, осмотрите изображение на стене. Вам нужно левое. Запомните расположение цепей, повернитесь к цепям и изогните их так, как показано на том изображении. Чтобы изогнуть верхнюю часть цепи влево, нужно Кинезисом, ухватившись за эту цепь, двигать её нижнюю часть вправо. Смысл ясен думаю. После этого за цепями появится активная панель – нажмите на неё и активируете проход.

Спуститесь на лифте, убейте врагов. Кстати, когда Вы будете стоять на круге около активированного прохода, враги не будут видеть Вас и начнут уходить. Используйте этот трюк. После этого, встав в круг, повернитесь лицом к проходу и Вас запустят вперёд. Летите до двери, пройдите через неё, выставив код, убейте врагов и откройте ещё одну каменную дверь.

Идите по мостику, вдоль статуи двигайтесь направо и активируйте генератор. Идите теперь до конца налево и найдёте дверь – откройте её известным методом. Пробивайтесь через редуты монстров, откройте ещё одну дверь и воспользуйтесь порталом, как и раньше. Долетев до нужного места, убейте врагов впереди и поднимитесь на элеваторе. Перебейте всех противников. После этого обратите внимание, что всего здесь есть четыре статуи. В центре и три по бокам. Нужно встать на любой круг и Кинезисом повернуть статуи так, чтобы каждая из трех боковых статуй была повернута к центральной статуе таким символом, которым к ней повёрнута центральная статуя. Если символы друг напротив друга одинаковые, то появится свечение. Когда всё сделаете правильно, то позади подъёмника активируйте элемент.

Возвращайтесь назад, путь будет долгим. На подъёмнике поднимитесь к цепям, измените их положение так, как на большом настенном рисунке справа. Две цепи в центре перекрещиваются, а другие цепи слегка загнуты в сторону центра. Активируйте панель за цепями. Следуйте тем же порталом, убивайте врагов и попадёте в зал с прикованным чужим. На нижней панели увидите последовательность символов. Вытащите снизу первый символ и поместите его в слот посередине. Идите налево, но для этого Кинезисом отодвиньте баррикаду. Убивайте солдат, найдите ещё два таких символа в разных концах помещения и установите их на нужные позиции.

Завершите финальный этап запуска Машины
Complete the Machine’s Final Step

Войдите внутрь Машины и поднимайтесь наверх. Доберитесь до вершины, Стазисом притормаживайте крутящиеся блоки. Избегайте светящихся точек на стене, нужно в эти моменты перемещаться в бок. Подойдите к панели. Смотрите видеоролик.

Прохождение Dead Space 3. Глава 19. Концовка (Ending)
Доберитесь до Машины
Reach the machine

Двигайтесь по единственному пути, убивайте врагов. Сильно не заигрывайтесь, поскольку сзади Вас поджимает рушащаяся дорожка. Уничтожьте щупальца, чтобы открыть проход дальше. Летите через портал вперёд.

Когда доберётесь до двери, то взломайте панель левее неё. Дверь взорвётся.

Финальный бой
Встаньте в центр, притяните к себе продолговатый камень и запустите им в глаз монстра. Далее убивайте врагов, когда монстр прицепится к платформе щупальцами, то стреляйте по наростам. ЛУЧШЕ ВСЕГО стрелять более скорострельным оружием! Вновь победите врагов, запустите в глаз монстра ещё один булыжник. Победите врагов и отбейте щупальца. Уничтожьте третий глаз монстра, притяните к себе блок, который застрял в чреве монстра. Далее доберитесь до кнопки и вытащите Кодекс. Просмотром финального видеоролика завершите прохождение игры Dead Space 3!


Глава 6. «Ремонт перед отправкой»

Доезжаем до станции «Корма», выходим из вагонетки. Здесь нам нужно найти челнок «Крозье», чтобы было на чём покинуть эту планету. Смотрим на ручной локатор, нам нужно в лифт справа.


Входим в лифт справа, попадаем в большой ангар, где стоит нужный нам челнок «Крозье». Для того, чтобы запустить челнок, нужно найти три особые детали. Начинаем поиски.

Идём в левую сторону, на грузовом лифте спускаемся на нижнюю платформу. Убиваем появляющихся некроморфов, по наклонной лестнице спускаемся ещё ниже, на стеллаже перед кораблём находим деталь «Системная плата пульта» . На лифте поднимаемся наверх.

На верхнем этаже по центру видим панель с кнопкой, нажимаем, вызываем подвижную платформу, на ней переезжаем на другую сторону ангара. Убиваем некроморфов, подходим к станку. (Здесь можно сделать торсионный вал, а затем вместе с ним вернуться к запертой двери в начале уровня).


На этой стороне так же спускаемся на грузовом лифте на платформу ниже. Здесь находим деталь «Радиоконтроллер пульта» и деталь «Модуль удалённого локатора» . Все детали собраны, возвращаемся к станку.

Собрав пульт на станке, садимся на подвижную платформу, выбираем среднюю нижнюю точку назначения, подъезжаем к челноку. С помощью кинезиса поворачиваем рычаг, вставляем пульт в открывшийся люк. Теперь челноком можно управлять, но для начала нужно его заправить. Возвращаемся на вторую сторону ангара, спускаемся на лифте, входим в открывшуюся дверь.


Поднимаемся по лестнице, попадаем в помещение, где видна хвостовая часть челнока. Ещё одна лестница ведёт в другую часть предыдущего ангара. А мы идём в правый угол и поднимаемся на лифте. В кабине управления нажимаем кнопку для заправки челнока.

Идём вправо до конца дороги, с помощью кинезиса опускаем заправочную форсунку в бак челнока. Пока бак наполняется, отстреливаемся от появляющихся некроморфов. Затем возвращаемся в кабину управления, снова нажимаем кнопку. Корабль заводится, нужно срочно убегать отсюда. Спускаемся на лифте.

Внизу уже горит огонь и пылает турбина челнока. Ждём, пока все монстры забегут в огонь и погибнут, затем ждём временной промежуток, когда турбины отключаются, в это время пробегаем мимо. На другой стороне помещения появляется неубиваемый монстр, замораживаем его стазисом, добегаем до лестницы и спускаемся вниз.


Выходим в ангар. Перед нами ещё одно пламя, ждём когда оно утихнет, пробегаем мимо. Впереди две дороги, но обе перекрыты огнём на полу. Вызываем лифт справа, пока ждём, уклоняемся от неубиваемого монстра или замораживаем его. Поднимаемся на лифте, наверху садимся на подвижную платформу, переезжаем на другую сторону ангара. С другой стороны спускаемся вниз на лифте, входим в новую открывшуюся дверь.

Попадем в помещение с механизмом открытия ворот. Механизм заклинило бочкой со взрывчаткой. Встаём за пулёмёт, расположенный рядом, стреляем в бочку, затем расстреливаем появляющихся некроморфов и новые прилетающие бочки. Ворота раскрываются, челнок «Крозье» выходит в космос, нас вытягивает вслед за ним.


В открытом космосе летим вперёд, ориентируемся по ручному локатору. Попутно собираем валяющиеся ресурсы, не забываем пополнять запас воздуха из летающих вокруг баллонов.

Летим к цели. Залетаем внутрь корабля, садимся в вагонетку, едем к кораблю «C.M.S. «Грили».

Глава 7. «Хаос»

Наша задача: изучить открытый космос вокруг корабля «Грили», найти необходимые запчасти для полного ремонта челнока «Крозье».

Подлетаем к большому двигателю. С помощью кинезиса отдираем панели на корпусе, под ними поворачиваем три рычага, выталкиваем наружу центральную часть двигателя. После этого возвращаемся к вагонетке, на ней едем к кораблю «Роанок».


Выходим в космос, ищем небольшие спутники с четырьмя солнечными батареями. Подлетев максимально близко к такому спутнику, вытаскиваем у него сердцевину. Красные светящиеся мины уничтожаем издалека, расстреливаем стреляющихся некроморфов.

Собрав все три модуля из спутников, летим внутрь корабля «Роанок». (Вход через воздушный шлюз – небольшая труба с синими огнями, торчащая из корабля). Внутри добираемся до станка, на нём объединяем модули в единое целое. Снова выходим в космос.

Подлетаем к челноку, открываем его люк, вставляем готовый модуль. Приземляемся на левое переднее крыло челнока, входим внутрь.


Внутри в задней части вставляем два баллона в свободные отсеки, поворачиваем их, чтобы загорелись зелёным цветом. Проходим вперёд, садимся в своё кресло, запускаем двигатель.

Управляем движением челнока, нужно оставаться в зоне, выделяемой синей рамкой. В это время расстреливаем мины и мелкие куски на пути корабля. Не смотря на все наши старания, обшивка корабля повреждается, члены экипажа умирают один за другим. Бежим в хвостовую часть, снова вставляем баллоны, а затем поворачиваем их. Возвращаемся в кресло. Делаем аварийную посадку на заснеженную планету Тау Волантис.

Dead Space 3. Прохождение игры

Глава 8. «Нет связи»

Возвращаемся в сознание после аварийной посадки на планету. Костюм Айзека повредился, шлем не надевается, а вокруг суровый инопланетный мороз. Чтобы не замёрзнуть, нужно следить за датчиком температуры на плече героя, и время от времени подходить к большим огням, чтобы согреться. Идём вперёд на поиски выживших.

Используем аптечки. Идём по дороге прямо, слева будет два ответвления, в первом можно найти пару ящиков с ресурсами, во втором – вообще ничего нет.

Выходим из метели, спускаемся по горке вниз, уворачиваемся от падающего обломка корабля.

Бежим вперёд до следующего обломка корабля. Огней по дороге не будет, поэтому не стоит задерживаться в пути. В обломке находим труп неизвестного члена экипажа. На выходе из обломка смотрим видео-сообщение от Элли.


(Если выйти из здания, дождаться закрытия двери, а затем снова войти, то внутри появятся случайные ресурсы. При каждом новом входе в здание будут появляться новые ресурсы).


Выходим на улицу через другую дверь, на лифте спускаемся вниз, входим внутрь большой трубы.

Бежим вперёд по трубе. Внезапно труба ломается и падает вниз (видимо снаружи напал огромный некроморф). Выбегаем из трубы, бежим по дороге направо и назад. В конце пути заходим в помещение, включаем генератор, и отогреваемся.

Выходим, возвращаемся к обломку трубы, от него идём вперёд. Около небольших колон из-под снега выскакивают несколько некроморфов, убиваем их. Большая дверь справа закрыта, для неё нужен ключ.

Идём вперёд. За стальными листами находим небольшую дверь. Входим внутрь, отогреваемся.


Выходим с другой стороны помещения. Бежим вперёд, ориентируемся по сигнальным огням.

В центре видим большое здание, обходим его кругом, сзади будет дверь. В этом месте на нас нападёт множество монстров, убиваем их всех. Входим внутрь станции, видим замерзающего союзника.

Dead Space 3. Прохождение игры

Глава 9. «Вперёд»

Внутри станции замерзающий Бакл говорит нам о том, что другие люди нашли тёплые костюмы и ушли вперёд. Нам тоже нужно сменить костюм, а для этого придётся спуститься в подвал станции.

С помощью кинезиса берём со стенки самую левую шестерёнку, несём её к лифту рядом с замёрзшим Баклом. Доносим шестерёнку и вставляем её в разъем рядом с лифтом. Входим в лифт, спускаемся вниз.


Выйдя из лифта, слушаем аудиозапись «Последняя попытка». При выходе прямо перед собой видим гардероб, но он находится за решеткой, придётся обходить. Доходим до кухни.

Проходим через помещение морозильник. На кухне видим новых монстров – едоков – очень худые монстры, почти скелеты, быстро бегают. Убиваем монстров, осматриваем шкафчики, собираем ресурсы. Идём в следующую комнату.

Открываем следующее помещение, издалека убиваем монстра в дверном проёме. После этого монстры побегут и из комнаты спереди, и начнут спрыгивать из вентиляции сверху. Бой будет тяжелый. Проходим в помещение, это спальня.

Заходим в дверь слева, попадаем в комнату с бочками и трубами.


Попадаем в большой машинный зал. Спускаемся по лестнице вниз. Решаем головоломку, перемещая круги с помощью кинезиса. После решения начнёт работать поршень справа. Ждём когда поршень переместится в самое дальнее положение, замедляем его стазисом, забегаем внутрь тоннеля к самому поршню, слева от него будет вход в центральную часть помещения.

Здесь нас ждёт ещё одна головоломка, но уже побольше. Решаем её, после этого начинает работать второй поршень, а заодно из вентиляции начинает вылезать множество монстров. Замедляем поршень с помощью стазиса, когда он расположен максимально близко к нам, после этого пробегаем по тоннелю, выходим наружу. Поднимаемся по лестнице.

Посетив комнату управления, проходим в дверь. Подходим к гардеробу, надеваем арктический костюм. Идём к закрытой решетчатой двери, нас сканируют и пропускают. Проходим к лифту, поднимаемся наверх и выходим из транзитной станции.


(Теперь можно сразу же вернуться назад к складу снабжения и начать бонусную миссию. Или же можно пройти уровень до конца и вернуться в бонусную миссию после этого).


По улице проходим вперёд к небольшому зданию рядом с забором.

Сканер на потолке проверяет наш костюм. Дверь откроется, только если на нас надет арктический костюм. Проходим в открывшуюся дверь, идём вперёд сквозь метель.

Доходим до входа в контейнер, здесь нас встречает некроморф-полярник с ледорубом. Проходим вглубь, попадаем в пещеру, убиваем здесь ещё двух полярников. Поднимаемся по лестнице наверх, доходим до бульдозера. Бульдозер начинает падать, зажимаем и не отпускаем клавишу «W», чтобы ползти вверх, затем быстро нажимаем «E». Движемся дальше вниз по горному хребту.


Доходим до входа в базу, говорим с Карвером, стоящем на втором этаже. Входим в здание, запускаем генератор, выходим наружу, садимся в включенный лифт. В этот момент нападает гигантский монстр.

Гигантский некроморф-паук

Вступаем в открытый бой с некроморфом, замедляем его с помощью стазиса, отстреливаем все три щупальца, болтающиеся сверху. Паук будет атаковать лишь таранными атаками издалека, в этот момент просто отбегаем влево или вправо. Поотстреляв несколько раз все щупальца, побеждаем этого босса. Паук убегает и ломает одну из платформ, образуя наклонную лестницу. Забираемся наверх по лестнице, входим в здание.


Внутри здания проходим пару пустых помещений.

Заходим в лифт, спускаемся в центральный двор базы.

Входим в большую дверь на противоположной стене.

Бонус миссия «База снабжения»

Чтобы попасть в бонусную миссию «База снабжения», нужно найти ключ доступа в Главе 9 в подвале станции. Получив ключ, возвращаемся к дверям базы.


Используем ключ, входим внутрь базы. Внутри видим станок, гардероб и пару открываемых дверей. Прослушиваем аудиозапись «Где Ламли?».

Идём в дверь слева с надписью «Архив».

Проходим одно помещение, решаем головоломку с нахождением синих секторов. Заходим в следующее помещение, поднимаемся по лестнице, наверху берём пару ящиков с ресурсами.

В следующей комнате встречаем несколько простых некроморфов. В дальнем левом углу находим вольфрам. Заходим в дверь справа. Проходим пару комнаток со льдом на стенах, выходим в двухэтажное помещение.

Подходим к двери на втором этаже, её заклинивает, и в это время появляется множество некроморфов. Стоим и отбиваемся от врагов, после этого заходим в всё таки открывшуюся дверь.


Попадаем в большой пустой ангар. Спускаемся по лестнице, внизу убиваем врагов. С помощью кинезиса берём блок питания.

Вставляем блок питания рядом с левой дверью. Проходим небольшой пустой коридорчик. В следующем помещении взламываем панель управления (решаем головоломку с поиском секторов), тем самым вызываем лифт. На лифте поднимаемся наверх.

Подходим к верстаку, по необходимости улучшаем оружия, создаём обоймы и аптечки. Идём в строительный отсек.

Видим перед собой опущенный мост. Справа от моста поворачиваем рычаг с помощью кинезиса, проходим по мосту. Входим в небольшую комнату, видим две двери. Для двери справа нужен торсионный вал.

Заходим в дверь слева. Идём по отсекам большого круглого тоннеля, по пути ничего не встречается. В конце пути видим двух монстров, висящих на потолке, убиваем их. Входим в лифт.


На лифте приезжаем в небольшую комнатку с множеством ценных вещей. Для начала убиваем выпавших из вентиляции некроморфов.

Проходим в маленькую дверь, в следующем помещении – в большую дверь, попадаем на склад взрывчатых веществ.

Проходим в центр помещения, вызываем лифт. После этого из всех щелей начнут лезть монстры, занимаем удобную позицию у стены напротив ледяных наростов, отстреливаем три волны монстров.

После победы лифт спускается вниз, на нём видим хранилище. Внутри хранилища находим: ресурсы, коробка запчастей, часть оружия «Прицел» , цепь модернизации «+2 перезарядка, -1 темп стрельбы» , цепь модернизации «+2 перезарядка, -1 обойма» .


Лифт больше не работает, зато открылась большая дверь. Входим в дверь, попадаем в комнату со станком, рядом множество мониторов. Рядом у стены слушаем аудиозапись «Пища кончилась» . Проходим в следующее помещение, убиваем парочку некроморфов.

Проходим вперёд, в итоге выходим в главный холл базы, откуда и начали этот уровень. Выходим из базы и возвращаемся к основной миссии.

Dead Space 3. Прохождение игры

Глава 10. «Теперь мы знаем»

Входим в помещение «Штаб комплекса 1». Здесь встречаем свою команду. Остальные члены группы уже готовы идти дальше.

Выходим на улицу, следуем за командой, но опять отстаём.

Здесь нас настигают бойцы-фанатики, возглавляемые Даником. Вступаем в перестрелку, убиваем десяток врагов. Идём вперёд, проходим через пару дверей палатки, спускаемся на лифте вниз.


Внизу убиваем и юнитологов и некроморфов. Проходим во вторую палатку. В ней есть и станок и гардероб.

С помощью кинезиса отодвигаем большие чемоданы от выхода, проходим в двери. По улице бежим дальше, добегаем до пещеры. В пещере слева вообще ничего нет, там можно только запустить ресурсного бота. Бежим в пещеру справа с железной дорогой.

Заходим в следующую палатку, в этот момент в шлюзе сзади появляется некроморф. Проходим, спускаемся по лестнице.


Выходим на улицу, попадаем в засаду. Брошенные врагами гранаты отбрасываем подальше с помощью кинезиса.

Заходим в следующий склад. Здесь встречаем новых монстров – головы с щупальцами, которые вселяются в трупы. Трупы под их управлением намного умнее обычных некроморфов, и даже умеют стрелять. Чтобы убить такого монстра, нужно стрелять только в голову, иначе голова может влезть в другой труп.

Снова выходим на улицу. Справа видим дверь в большой склад, это путь в бонусную ко-оп миссию . Ну а мы входим в следующую палатку, предварительно решив головоломку.


Попадаем в помещение буровой установки.

Запускаем генератор, заходим на центральную площадку. Огромный бур заклинило воротами. Прицеливаемся, зажимаем и не отпускаем кнопку кинезиса, чтобы до конца повернуть два синих рычага на стене. После этого бур свободен. Но какая-то программа внутри бура сбилась и он начинает работать не в земле, а прямо на площадке.


Буровая платформа

Уворачиваемся от бура, по необходимости расстреливаем постоянно появляющихся врагов. Наша главная цель – бур. Некроморфы появляются только для того, чтобы нам было из чего взять патроны, если они закончатся. Используем стазис, чтобы замедлить бур, в это время стреляем в его жёлтую деталь в центре. После нескольких удачных выстрелов бур на время остановится, но затем начнёт вращаться вновь. Нужно ещё два раза замедлить и разрушить жёлтую деталь бура, после этого он будет полностью уничтожен.

Проходим в дверь, поднимаемся на лифте.

Идём в следующую дверь, попадаем в «Зону NX-03».

Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680